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アップデート情報 アップデート情報2010/12/16 2011/1/19 2011/2/2 2011/2/16 2011/3/3 2011/3/8 2011/3/14 2011/03/23 2011/4/13(10時) 2011/4/13(16時過ぎ頃) 2011/7/13 2011/7/14(10時) 2011/8/24 2011/9/13 2010/12/16 ゲームデータの記録に携帯電話(おサイフケータイ)・電子マネーカードを使えるようになった。画面表示もe-AMUSEMENT PASSだけでなく携帯も表示されるようになった。 使用しているe-AMUSEMENT PASSのカードナンバー(裏側に書かれているもの)が表示されるようになった。 グレード別マッチングできるようになった。 一日に何回もプレーするときの経験値減少が緩やかになったorなくなった。 一部ボーナスの仕様変更スタッフバトルが対人バトルと重複しなくなり、+20%から+50%に変更 ギャランティバーストが+30%から+50%に変更 プレーバーストがその日の初回プレイのみでなく、2回目以降にも(数値が-1されて)発生するようになった 2011/1/19 TEAM機能追加 2011/2/2 楽曲追加Medicine of love / 星野奏子 、 not eternity / 猫叉Master 同じチームかどうかの判別が容易になった。対戦相手の所属するチームが自分と同じチームの場合、チーム名の部分が緑色に表示される。 informationの追加対戦相手待ちの画面で右下画面のボタンを押すとインフォメーションが見れるようになった。現在の内容は今回のアップデートで追加された楽曲の収録されているアルバム情報 ボーナスの追加プレーバースト+4、プレーバースト+5の追加 ミュージックフィル+○ (○は1?~7)の追加 CPUレベルの変更 (詳細は未検証)レベル75のCPUが登場 CPUのレベルが全体的に低くなったアップデート前はレベル100が出ていたものでも75や60になっている 不具合修正超高速オブジェクトの発生頻度が低下 2011/2/16 楽曲追加He is my only star / SUPER HEROINE 彩香-AYAKA- 、 Smug Face -どうだ、オレの生き様は- / SUPER STAR 満 -MITSURU-2月2日のアップデートで楽曲は既にダウンロード済だったため筐体のバージョンは変化していない(午前10時頃全店同時に解禁されたらしい) informationが第2弾に。満アルバムの告知。information画面で満のサングラスやジャケ写などをタッチすると・・・ 2011/3/3 来週以降のイベントデータ配信 対戦相手サーチ中に、プレイのワンポイントアドバイスを表示するONE POINT画面が追加された。現在、JUST REFLECの説明が記載されている 2/16の満アルバム告知。information画面で満のサングラスやジャケ写などをタッチすると・・・ができなくなった 2011/3/8 楽曲追加さよならトリップ / Dormir、bass 2 bass / Ryu☆3月3日のアップデートで楽曲は既にダウンロード済だったため筐体のバージョンは変化していない(jubeatのアイコンが追加されている) informationが第3弾に。APPEND FESTIVALの告知(移植楽曲の説明のみ) 2011/3/14 楽曲追加Wenkamui / Zektbach informationが第4弾に。Zektbach2ndアルバム(3/21リリース)の告知。 2011/03/23 楽曲追加FLOWER / DJ YOSHITAKAjubeat knit APEENDとの連動曲 2011/4/13(10時) 楽曲追加SEED / DJ YOSHITAKA informationが第5弾に。サントラ(4/20リリース)の告知。 Sakura Reflectionなどの対人2勝でFINAL出現の曲が対人2戦(勝敗問わず)で出るようになった。 2011/4/13(16時過ぎ頃) 選曲画面に楽曲絞り込み機能が追加。NAME(あ行~わ行で絞込み) LEVEL(1~10で絞込み) MISS COUNT(FC、ミス1桁、10~19、20以上、未プレイ) 2011/7/13 ギャランティーバーストが50%→100%に。 Sakura ReflectionなどのFINAL出現曲の解禁条件が緩和。負けても解禁ポイントはたまるっぽい。どうなってるかは要検証。 2011/7/14(10時) Lincle LINK開始(ⅡDXと7曲+1曲連動) Ver.1.5アップデート稼動開始(4曲+隠し2曲追加)どちらも昨日のアップデートにより午前10時に時限発動した模様 2011/8/24 対人マッチングボーナスが30%→50%に、チームバトルボーナスが50%→100%に。 2011/9/13 APPEND FESTIVAL[終了によりFLOWERが通常解禁に。さよならトリッププレイの3曲特別解禁は継続?
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「数年前にやってたんだけど」っていう浦島太郎状態の奴のためのページ どんどん編集してくれ 大型アップデート JUSTICE(ジャスティス)(通称?:2012年4/26・5/30) 盗賊、海賊のスキルが大幅変更 卍最強怪盗卍 ファントム実装 閣下がゴキブリ以下のウンコに レジェンドアップデート(通称?:2011年10月~11月) 10月19日第1弾アップデート 新職メルセデス実装(見抜き専用キャラ しょうがないにゃあ・・・) 新職キャノンシューター実装(倉庫専用キャラ マジかよ糞弾撃ってくる) 戦士、弓使い、魔法使いの大幅スキル改変(盗賊海賊「」) 属性杖の属性ボーナス、ついに復活 女王の祝福、ついに効果実装(封印が解けられた!) 獅子王の城、騎士団要塞のチーム経験値ボーナス削除(ゆとり世代爆死) モンスターパーク実装(チーム経験値ボーナスはここに移った) アイテム1枠の最大所持数一部変更(薬が1枠300~400丸薬が600~800持てるようになったよ!やったね!) CH変更、1発ログイン成功率減少(フリマやマイスタービールで変更すると高確率で死ぬ) 11月16日第2弾アップデート 新職デーモンスレイヤー(厨二専用キャラ) ルネサンスアップデート(通称ルネ:2011年7月~8月) 7月13日第1弾アップデート モンスターファミリア(モンスターを誘拐して連れまわす) 魂の武器(敵を殺して魂を集め、その魂で敵を殺す外道技) 未来の扉(シグナスのドジっ娘女王が悪堕ち) スキル改変(天国と地獄) 日本オリジナルのモンスターファミリアに加え、超高レベルボスの追加 スキル改変は英雄に多かったらしい 8月10日第2弾アップデート メーカースキルに変わり、名工が実装(職業訓練の時間だニート共) 釣りシステム改善(フィッシュオーン!) 性向システム(性癖大暴露システム) ログイン画面及びシステムの改変 モンスターカードが全員に見えるようになった 名工によりいろいろ変わりそう、しばらく時間がたったらまとめます ログイン画面は生姜臭いにも優しい仕様に、「続きから」はねくそんの罠 性向システムはなかなか良い感じ、グルクエいくぞカスども ビッグバンアップデート(通称BB:2010年11月) MAPやインターフェイスの一新、ウィンドウモード導入 モンスターステータス、クエスト等の修正 スキルの一新 新職追加 経験値テーブルの変更 いろいろ変わり過ぎて説明するのがめんどい 簡単に説明すると、100LV位までマッハ それ以降も以前より格段に上がりやすくなっているはず 古参はBB前の知識は捨てろ その他アップデート クリムゾンウッド(通称CW:2009年) 深海から行ける なんか知らんがボスがいる %回復のアイテムが売ってある ここの薬はレベルが上がるとお世話になる フリマで買えばいいだけで、別に行く必要はない 降魔の十字旅団(通称十字:2011年) プレイヤーが男ならシェリル、女ならクロウとちゅっちゅできる 各地のボスを倒してまわる、そしてコインがもらえる これをこなすと、指輪、ベルト、肩装備がもらえる ボスのいる地域への移動が面倒だが、必ずやっておくべき 特に肩装備はこれ一択 次元の鏡(通称鏡) どの町にもあり、ここから各グループクエストのMAPに飛べる 今人がいるのはMC2くらい カード集めや暇つぶししたいなら、今北の暇人を誘っていけばいい 神秘のマスタリーブック(通称神秘) 今までのマスタリーブック(以降MB)は決まったモンスターからドロップしていた それがなくなり、神秘のMBがモンスターからドロップされるようになった その神秘を使うとランダムでMBがでてくるというもの 価格は基本的には需要に比例していて、相変わらずMH30などはバカ高い モンスターカード、ブック仕様変更 モンスターカードのドロップ率が大幅に上がり、装備欄にモンスターブックが追加された それぞれ地域ごとのモンスターのカードを全て集めるとセット効果を付与することができる また、地域ごとのカードをコンプリートすることでポイントが溜まってモンスターブックの能力が上がる
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ボトム・ダラー・バウンティ クラッキンベル工場襲撃 チョップ・ショップ バインウッド・カークラブ サンアンドレアスの傭兵 ロスサントス・ドラッグウォーズ(最後の一服) ロスサントス・ドラッグウォーズ(最初の一服) 犯罪事業 GTA+ PlayStation5、Xbox Series X|Sシリーズ拡張強化版 契約 ロスサントスチューナー カヨ・ぺリコ強盗 ロスサントスサマースペシャル ダイヤモンドカジノ強盗 ダイヤモンドカジノ&リゾート アリーナウォーズ ナイトライフ 南SAスーパースポーツシリーズ 強盗:ドゥームズ・デイ 極秘空輸 銃器密造 スタントライダーズ・特殊車両サーキット カーディーラー バイカー スタントライダーズ 金と権力と野望 ローライダーズ・カスタムクラシックス 運命のバレンタイン ジャニュアリー2016アップデート ウィンター・サプライズ・スペシャル 富と権力と犯罪 ハロウィン・サプライズ・スペシャル ローライダーズ フリーモードイベント・アップデート ダーティーマネー・アップデートPart2 ダーティーマネー・アップデートPart1 強盗 ウィンター・サプライズ ラスト・チーム・アライブ・アップデート サンアンドレアス・フライト訓練所アップデート インデペンデンス・スペシャル アンチヒップスター・アップデート ハイライフ・アップデート キャプチャークリエイター ビジネスアップデート バレンタインの悲劇スペシャル ビーチバムアップデート ボトム・ダラー・バウンティ モード・エクルズは正義を追及する情熱を次世代の賞金稼ぎに託し、ボトム・ダラー保釈執行局を引き継いでくれる人を探しています。ロスサントスとブレイン郡で不届き者を追い詰めましょう。 「GTAオンライン:ボトム・ダラー・バウンティ」では、モードの娘のジェネッテに協力し、あらゆる悪党を追い詰めて賞金を稼ぎましょう!このアクション満載の「GTAオンライン」アップデートは6月25日に配信開始です。 詳しくはこちら 。 本アップデートでは様々な要素に対するバランス調整などの改良が加えられました。「GTAオンライン」の本アップデートや変更の全容はこちら のアップデートノートをご覧ください。 ※アフィリエイト広告を利用しています。 無料トライアル実施中!<U-NEXT> Amazon Prime Day 3か月無料キャンペーン7/17(水まで) Kindle Unlimited Amazon Prime Day 5か月無料キャンペーン7/17(水まで) Music Unlimited 1億曲以上聴き放題 楽天モバイル 3GBまで月980円(税別) データ無制限月2980円(税別) プレイステーション ストアチケット 1,100円|オンラインコード版 『GTAオンライン』メガロドンシャーク マネーカード (GTA$ 10,000,000) 【Windows版】 [オンラインコード] レッドブル エナジードリンク 250ml×24本 アサヒ飲料 モンスターエナジー 355ml×24本 [エナジードリンク] PlayStation 5 (CFI-1200A01) クラッキンベル工場襲撃 3月7日、「GTAオンライン」に登場する「クラッキンベル工場襲撃」で、前代未聞の汚職組織を暴くために綿密な計画を実行に移しましょう。 ダイヤモンドカジノの主任警備員からロスサントス市警の巡査に転身したヴィンセント・エッフェンバーガーから連絡を受けたあなたは、パレト・ベイのクラッキンベル工場で大規模な活動を展開する新たなカルテルを壊滅させるため、異例ながらも有益な協力関係を築くことになります。 詳しくはこちら 。 チョップ・ショップ リバティーシティの不動産王にして大の自動車愛好家のユスフ・アミールと手を組み、彼の新事業に乗り出しましょう。大胆不敵な強盗計画で誰もが欲しがるロスサントスの人気車種の入手に挑む、それが「GTAオンライン:チョップ・ショップ」です。 本日のアップデートでは、新たな犯罪ビジネス物件、新型の乗り物の数々、新たなドリフトレースなどが登場します。 詳しくはこちら 。 バインウッド・カークラブ ロスサントスにGTA+メンバー限定のプレミアムサービス「バインウッド・カークラブ」が「バインウッド・クラブ」の会員制の場の第一弾として登場。バインウッドの栄光の日々で洗練された魅力を現代のブランド力としてずる賢く再利用し、世界中に名をとどろかせましょう! 6月13日、PlayStation®5およびXbox Series X|SでプレイしているGTA+メンバーは、この街の上流階級限定の集まりに入会を許可されます。「バインウッド・クラブ」ではエリート連中との交流のほかにも、その増えつつある顧客の要望にこたえて特別な特典を計画中です。 詳しくはこちら 。 サンアンドレアスの傭兵 メリーウェザー・セキュリティがこの街と同様に腐敗していることは周知の事実ですが、この契約殺人犯たちはその勢力を拡大させながら、競合である南サンアンドレアスの悪党たちの排除まで企んでいるようです。これは、裏社会で活動するフリーランサーにとって由々しき事態です。やられる前に急所を突く必要があるでしょう。 エリートパイロットと元軍人のオぺレーターで構成されたチームと一緒に、サンアンドレアス最大の民間軍事会社を相手に戦いましょう。「GTAオンライン:サンアンドレアスの傭兵」では、6月13日より、南サンアンドレアスの街や海、空を舞台にアクション満載の冒険をすることになります。 詳しくはこちら 。 新たなミッション、乗り物、イベントなどが登場する爆発的な「GTAオンライン」アップデートが来週登場します。その一環として、オンラインのゲーム体験を改善するさまざまなアップデートが対応している全プラットフォームに配信されます。 詳しくはこちら 。 ロスサントス・ドラッグウォーズ(最後の一服) 「GTAオンライン:ロスサントス・ドラッグウォーズ」の壮大な物語は、錯覚や誘拐、復讐が巻き起こる「最後の一服」で驚くべき結末を迎えることになります。他の勢力が反撃に出ると予想していたダックスとフーリガンに手を貸しましょう。 新ストーリーミッション5つを通してトリップすれば、帰ってきたアイザイア・フリードランダー先生がこのサイケデリックで歪んだフィナーレで大騒動を巻き起こす中、ロスサントスの違法薬物取引と製薬業界をつなぐ謎めいた関係が明らかになります。 詳しくはこちら 。 ロスサントス・ドラッグウォーズ(最初の一服) ブレイン郡にいる旧友のナーバス・ロンと合流し、ロスサントスの上物の商品の取引に爪痕を残そうと州外からやって来たごろつき連中と手を組みましょう。「GTAオンライン」がアップデートされ、2部構成の新ストーリーが登場。 最初のチャプターでは、裕福なヒッピーと撃ちたがりのバイカーの意外なタッグを撃退し、個人の移動式の製造車両で上物の商品を作ることになります。 詳しくはこちら 。 今年12月の「GTAオンライン」アップデートでは、「GTAオンライン」のフィードバック募集サイトに寄せられたご意見を基に、フリーモードなどのコンテンツにさまざまな改善が加えられます。 詳しくはこちら 。 犯罪事業 南サンアンドレアスの経済は危機的状況にあります。ガソリン価格がここ数十年の最高レベルにまで高騰し、小売りのサプライチェーンは大混乱に陥っています。その上、どう猛な熱波がサンアンドレアス州を襲来中です。 しかし、このガソリン代の急騰はエグゼクティブ、バイカー、ナイトクラブオーナー、銃器密造者にとってむしろ朗報です。石油化学業界を牛耳る悪徳ダガンファミリーがとあるシステムを彼らに有利に操作しているのではないかとIAAが疑い、真相を明かすために助けを必要としています。 詳細はこちら 「GTAオンライン:犯罪事業」では、「GTAオンライン」のフィードバック募集サイトに集まった皆さんからのたくさんのご意見も参考に、ゲーム全体の改良を実施します。 詳しくはこちら 。 GTA+ GTA+は、PlayStation®5およびXbox Series X|Sで「GTAオンライン」を楽しむプレイヤー限定の新しいメンバーシッププログラムです。3月29日から開始されるこのプログラムを使えば、新規プレイヤーも長年プレイしているプレイヤーも、最新世代コンソールで様々な価値ある特典に簡単にアクセスできるようになります。 詳細はこちら PlayStation5、Xbox Series X|Sシリーズ拡張強化版 ロスサントスを再訪しましょう。エンターテインメント超大作『グランド・セフト・オートV』と「GTAオンライン」が最新世代コンソールに登場。新規プレイヤーも復帰プレイヤーも楽しめる様々な改良とアップグレードが施されたPlayStation®5およびXbox Series X|S版がそれぞれ、PlayStation®5のコンソールのストアとMicrosoft Storeで配信中です。 かつてないほど細部まで描かれるロスサントスとブレイン郡を探索しましょう。 詳細はこちら 契約 「GTAオンライン:契約」で、ロスサントスの伝説的ハスラーやその仲間たちと手を組みましょう。ソロまたはグループで楽しめる最新コンテンツでは、『グランド・セフト・オートV』の主人公フランクリン・クリントンがF.クリントン パートナーの新事業「セレブ・ソリューションズ・エージェンシー」の経営者として再登場を果たし、ロスサントスの上流階級を相手に様々な問題解決に取り組みます。 詳細はこちら ロスサントスチューナー アクション満載のコンテンツをお届けする本アップデートでは、新たなクラブ兼ソーシャルスペースとしてLSカーミーティングが登場。プレイヤーたちが集うカーミーティングでは、カスタマイズした個人車両を見せ合ったり、非公開トラックでフレンドと一緒に新車の試乗を行ったり、誰かが車の改造をする様子をリアルタイムで眺めたりできるほか、要望の多かった様々な機能をお楽しみいただけます。さらに、高度なカスタマイズも可能な新車両10台、新物件のオートショップ、新たな強盗スタイルの契約6種、新レース、快適性向上のための調整など、盛りだくさんの内容が含まれています。 カヨ・ぺリコ強盗 カヨ・ぺリコ、マドラッゾ家にヤクを供給している悪名高いヤク組織の大物、ルビオの拠点でもあるこの楽園のような島は何でもありの場所です。 詳細はこちら ロスサントスサマースペシャル ロスサントスには全てが揃っています。この夏は、大物もカーマニアも「GTAオンライン」の最新アップデートに登場する様々な新イベントで思い切り楽しみましょう。 詳細はこちら ダイヤモンドカジノ強盗 今こそチェン一族株式会社から受け取った不可解なメッセージをもとに行動を起こしましょう。ろくでなしのタオ・チェンの妹で、兄よりも落ち着きがある聡明なジョージナ・チェンは、チェン一族株式会社の重役でもあります。彼女は今、ダガンファミリーに大損害を与えるための仕事に取り組んでいます。ダイヤモンドカジノ リゾートで最も警備が厳重な金庫室に押し入って全てを奪い取ろうというのです。 詳細はこちら ダイヤモンドカジノ&リゾート 本日、ダイヤモンドカジノ リゾートがグランドオープンします!あらゆる娯楽と贅沢の限りを尽くした複合施設が、アクセスしやすいバインウッドについに登場です。南サンアンドレアスにお住まいの方なら、どなたでもご利用いただけます。ダイヤモンドにはあなたを楽しませる要素が満載です。数々のアクティビティーをフレンドと楽しむことも、ペントハウスのプライベートスパでゆったりくつろぐこともできます。ダイヤモンドを心ゆくまでお楽しみください。 詳細 アリーナウォーズ エンターテインメントの新時代 へようこそ。シートベルトをしっかり締めて、スポーツと乗り物が史上最高の融合を見せる闘技場スタイルのバトルで強敵候補たちと戦いを繰り広げましょう。狂気に満ちたマシン!冷酷無比な武器!興奮に包まれる大観衆!自分のワークショップを持ち、オリジナルの破壊兵器を作り出し、血まみれのキャリアを歩みだしましょう。メイズバンク・アリーナからライブ中継でお届けする、アリーナウォーズの開幕です。詳細 ナイトライフ 伝説の男トニー・プリンス の力を借りて、新たなベンチャーを軌道に乗せる時が来ました。サウンドシステムの調達、内装の選択、大人気スーパースターDJたちのブッキングに精を出し、朝から晩まで大賑わいのクラブを目指しましょう。そしてクラブを隠れみのにして、サンアンドレアス史上最大級の犯罪事業ネットワークを築き上げましょう。 詳細 南SAスーパースポーツシリーズ imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 エキサイティング な新しいレースアップデート、新登場の乗り物などのフルシーズン。「バイスシティ」でお馴染みのホットリングへのオマージュが、「GTAオンライン」の「スタントライダーズ」と融合したような存在のホットリングレースが新たな5台の車と共に登場します。 詳細 強盗:ドゥームズ・デイ 絶対的危機が迫るなか、もはや頼りになるのはロスサントスの裏社会を彩る最高にイカれた犯罪者たちだけです。立ちはだかる莫大なリスクに強大な敵…ですがその先には涎垂モノの報酬とアドレナリン全開の冒険が待っています。3幕構成で展開される史上最大 のオンラインアドベンチャー。 詳細 極秘空輸 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 「極秘空輸」では、大量のカスタマイズ可能な航空機だけでなく、それらを保管するための広大な格納庫も新たに登場します。格納庫は、ナーバス・ロン のアドバイスを受けながら行う密輸ビジネスの拠点も兼ねており、メカニックのチャーリーがレアな航空機のコレクションのメンテナンスを請け負います。 詳細 銃器密造 ストリートを生き抜く機転だけでは、「GTAオンライン:銃器密造」の武器商人 として成功することはできません。車や武器を上手く選んで警察や敵を出し抜きましょう。ロスサントスやブレイン郡の買い手に武器を売って荒稼ぎすれば、新たなアップグレードや改造、強力な兵器の入手も可能になります。 詳細 スタントライダーズ・特殊車両サーキット imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 スタントレースのループ、ジャンプ、ツイスト、ダイブを余すところなく堪能し、地下ガレージを埋め尽くすほどの特殊車両 でロケット加速、パラシュート降下、サーフィンを楽しみ尽くした皆さんに朗報です。「GTAオンライン:スタントライダーズ・特殊車両サーキット」で、20種類の刺激的なスタントレースが新たに登場します。スタントスーツに身を包み、ロケットヴォルティック、ルイナー2000、ブレイザーアクア用に新たに用意されたレースに備えましょう。 詳細 カーディーラー imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 「カーディーラー」でCEOは組織のメンバーとともに、各地で持て余され性能を発揮できていない高級車両を「解放」すべく、盗んでは改造し売却する「車両取引 」に手を染めることができます。アップグレードされたエグゼクティブオフィスには乗り物を最大60台まで格納できる専用のオフィスガレージが追加可能になり、また、希少で特別仕様かつ違法な「特殊車両」を使えば、新しい刺激的な方法で組織の犯罪をよりスムーズに進められます。 詳細 バイカー imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 「バイカー」では最大8人のクラブを結成して、ライバルMCやその他犯罪組織と争いながら様々な方法で資金を稼ぐことができます。野心的なプレイヤーは自らプレジデントとしてMCを組織し、MCに加わりたいプレイヤーはプロスペクトとして参加しましょう。プレジデントは、クラブ内で力を証明した新参のプロスペクトをバイスプレジデント、ロードキャプテン、サージェントアットアームズ、エンフォーサーといった役職に昇格させることができます。 詳細 スタントライダーズ imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 「スタントライダーズ」で「GTAオンライン」のレースが新たな次元へ突入します。新たに登場するパワフルなスタントレースには、ロスサントスの高層ビルに囲まれたチューブ状のコースから、渓谷、水面、砂漠などを舞台にしたテクニカルなコースまで、様々なコースが登場します。「スタントライダーズ」によって目を疑うような驚きの進化を遂げた「GTAオンライン」で、勇気を出して、重力に逆らいながら恐怖を吹き飛ばしましょう。 詳細 金と権力と野望 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 ロスサントスとブレイン郡に君臨する、究極の犯罪王となる目標を実現しましょう。CEOになり、帝国を築く時です。違法貨物や密輸品の売買を行い、ライバルの供給システムを妨害しましょう。新登場の豪華な乗り物もお見逃しなく。洗練された新たなオフィスを立ち上げ、アシスタントを雇い、少しずつ支配を広げて街を我が物としましょう。本アップデートはさらに新しい服、武器のアタッチメント、敵対モード「下克上」を収録。 詳細 ローライダーズ・カスタムクラシックス imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 「GTAオンライン:ローライダーズ・カスタムクラシックス」に登場するベニーズ・オリジナルモーターワークスの新入荷アイテムで、ローライダーのコレクションを充実させましょう。2種類の新しいアップグレード可能なマッスルカー、ヴァピッド スラムバンと新登場のダンドリアリー ヴァーゴクラシックを要チェックです。またウィラード ファクションのアップグレードスタイル、服、コンパクトライフルと二連式ショットガンの武器オプション、敵対モード「The 相撲」も新たに登場します。 詳細 運命のバレンタイン imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 ロスサントスのバレンタインデーを「運命のバレンタイン」アップデートで祝いましょう。新しい乗り物、アルバニー ルーズヴェルトバローが登場。このクラシックなルーズヴェルトの新モデルは、ロスサントス・カスタムで刺激的な改造の数々を施せます。いくつかの新しい洋服アイテム、再登場となるマシンガンのグセンバーグスイーパー、新敵対モード「死が二人を分かつまで」も収録。 詳細 ジャニュアリー2016アップデート imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 詳細 ウィンター・サプライズ・スペシャル imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 2015年のホリデーシーズン限定で配信されたスペシャルコンテンツです。一年で最も素晴らしい季節がロスサントスにやって来ます。「GTAオンライン」のウィンター・サプライズを体験しましょう。新しいサンタのコスチューム、非常に珍しいサンアンドレアスの降雪、ホリデーパジャマ、クリスマスをテーマにしたクラクションなどが登場。 詳細 富と権力と犯罪 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 この最新アップデートでは自分の犯罪組織を築き、他のプレイヤーの雇用や解雇をしながらフリーモードでライバル組織と対決が可能です。ロスサントスでの暮らしも贅沢にアップグレードされます。バインウッド・ヒルズでは高床式アパートが売りに出され、イクリプスにはインテリアをカスタマイズできるペントハウスが登場、さらにアップグレード可能でスタッフ完備のスーパークルーザーも初めて登場します。 詳細 ハロウィン・サプライズ・スペシャル imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 PlayStation®4、Xbox One、PCで、特別なハロウィンのおもてなしがロスサントスとブレイン郡の住人たちに振る舞われます。新しい乗り物の「ラーチャー霊柩車」と「フランケンシュタンゲ」、マスク、フェイスペイント、最大8人プレイが可能な緊迫の敵対モード「スラッシャー」が登場。 詳細 ローライダーズ imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 PlayStation®4、Xbox One、PC版向けに配信の「GTAオンライン:ローライダーズ」では、車と改造が大好きなロスサントス、ブレイン郡の住人のために、新たなオプションとその入手先が登場します。ダウンタウンのストロベリーにある新しいカスタムショップ、ベニーズ・オリジナルモーターワークスでは、豊富なローライダーカスタマイズが利用でき、クラシックなおんぼろ車がハイスペックでド派手な改造車に変身し、街に君臨します。 詳細 フリーモードイベント・アップデート imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 フリーモードイベントは、オープンワールドゲームプレイの新境地を開拓し、プレイヤーは「GTAオンライン」のフリーモードに統合された様々なゲームやチャレンジに、シームレスにアクセスできます。最新世代コンソールおよびPCの性能を最大限に活かし、メニュー、ロビー、ロード時間すら不要です。 詳細 ダーティーマネー・アップデートPart2 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 より上質な品にこだわることは、犯罪のプロが自身の成功を祝福できる数少ない方法の1つです。ロックフォード・ヒルズ他の高級品店に入荷した、新しい乗り物、容赦ない強力な新武器、周りと一線を画すことのできる洋服をお見逃しなく。「コイル ブロウラー」、「プロジェン T20」など、数多くの新アイテムを収録。詳細 ダーティーマネー・アップデートPart1 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 皆さんは犯罪を成功させ、ダーティーマネーを次から次へと手に入れました。その富で入手困難なガルウィングドアのスーパーカーやデザイナーが手掛けた派手な乗り物用ラッピング、純金製の航空機などを見せびらかす用意をして、スナップマティックのフォロワー全員の羨望の的となりましょう。詳細 強盗 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 「GTAオンライン」で体験できる4人協力プレイモードです。プレイヤー同士でチームを組み、複数のパートからなる緊迫した一連の強盗、襲撃、強奪をロスサントスとブレイン郡の各地で繰り広げましょう。敵対モード、新登場のデイリーチャレンジ、その他のフリーモードアクティビティーもぜひお試しください。詳細 ウィンター・サプライズ 詳細 ラスト・チーム・アライブ・アップデート imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 1つだけのライフを賢く使いましょう。ラスト・チーム・アライブ・アップデートによって、強力な武器、戦略的な装備、高性能な乗り物、全く新しいクリエイター機能が追加され、「GTAオンライン」の最も危険なモードが登場。 詳細 サンアンドレアス・フライト訓練所アップデート imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 「サンアンドレアス・フライト訓練所」に向かい、10種類の新しいソロミッションで究極の制空権を極めましょう。スイフトヘリ、バッキンガム ミルジェット、あるいはインヴェテーロ コケットレトロに乗って息抜きもできます。さらに全く新しい3つの対戦ミッションモードも収録。詳細 インデペンデンス・スペシャル imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 2014年7月のインデペンデンスデー限定で配信されたスペシャルコンテンツです。インデペンデンス・スペシャルでは、パレト・ベイからロスサントス港まで、ありとあらゆる場所で自由の発祥地を祝います。星条旗デザインの2台の新しい乗り物、7つの物件、花火、2種類のプレジャー・ピアのアトラクション、新しい服などで例外主義を披露しましょう。 詳細 アンチヒップスター・アップデート imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 新登場のレトロなプリントTシャツ、スキニージーンズ、ヘアスタイル、タトゥー、動物マスク、そしてノスタルジックなグレンデール、ウォーレナー、ブレイド、ラプソディを含む7種類の新たな乗り物で圧倒的な個人主義を体現し、他と一線を画しましょう。詳細 ハイライフ・アップデート imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 新登場の高級アパート、強力なブルパップライフル、新たな衣装、ディンカ スラストバイク、スーパーカーのペガッシ ゼントーノを含む新しい3種類の豪華な車でロスサントスの活動拠点を拡大しましょう。詳細 キャプチャークリエイター imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 弊社のゲームデザインチームおよび開発チームが使用しているものと同じツールの一部を使用して、自分だけの激しい銃撃戦、エネルギッシュなストリートレース、戦略的なキャプチャージョブを作りましょう。詳細 ビジネスアップデート imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 スリルを求める人や週末にハメを外したい人は、3種類の新しい高速スポーツカーに飛び乗り、あるいは飛行機の「ベストラ」で空へと飛び立ちましょう。アミュネーションに立ち寄って2種類の新しい武器を手に入れたり、成功者を目指して新しいフォーマルおよびビジネスカジュアルな服装で着飾ることもできます。詳細 バレンタインの悲劇スペシャル imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 2014年2月のバレンタインデー限定で配信されたスペシャルコンテンツです。ロスサントスにバレンタインデーがやってきました。バレンタインの悲劇スペシャルで、新しいマシンガン「グセンバーグスイーパー」、新しい乗り物の「アルバニー ルーズヴェルト」、各種のマスクを含む新衣装の数々が「GTAオンライン」に登場。詳細 ビーチバムアップデート imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 新しい2つの武器、水陸用の頑丈で楽しい4つの乗り物、アクション満載の様々なジョブに加え、バラエティ豊かで素敵な服、ヘアスタイル、タトゥーのカスタマイズ・オプションが収録されます。詳細 上へ
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アップデート情報まとめ ■ アップデート情報 ├ 2023年7月アップデート(2023/7/5) ├ 2023年4月アップデート(2023/4/26) ├ 2023年3月アップデート(2023/3/2) ├ 2022年12月アップデート(2022/12/21) ├ 2022年11月アップデート(2022/11/1) ├ 2022年9月アップデート(2022/9/21) ├ 2022年8月アップデート(2022/8/8) ├ 2022年7月アップデート(2022/7/7) ├ 2022年4月アップデート(2022/4/26) ├ 2022年3月アップデート(2022/3/29) ├ 2022年2月アップデート(2022/2/17) ├ 2021年12月アップデート➁(2021/12/2) ├ 2021年12月アップデート➀(2021/12/2) ├ 2021年10月アップデート(2021/10/19) ├ 2021年9月アップデート(2021/09/16) └ 2021年8月アップデート(2021/08/31) 7月アップデート更点一覧(2023/7/5(水)アップデート) バージョン情報 (公式HP) 4月アップデート更点一覧(2023/4/26(水)アップデート) バージョン情報 (公式HP) 3月アップデート更点一覧(2023/3/2(木)アップデート) バージョン情報 (公式HP) 12月アップデート更点一覧(2022/12/21(水)アップデート) バージョン情報 (公式HP) 11月アップデート更点一覧(2022/11/1(火)アップデート) バージョン情報 (公式HP) 9月アップデート更点一覧(2022/9/21(水)アップデート) バージョン情報 (公式HP) 新規追加 新規MS「連邦軍 ジムRR」、「ジオン軍 ドアン専用ザク」 新規武装「ヒート・スパイクA」、「【格】アイアン・バンカーA」、「ドアン専用格闘A」、「投石A」 機能追加/調整 マッチングクラス補正を調整バースト出撃等により意図的に格差マッチングを発生させることで、大幅に階級ポイントを獲得することが可能となっていたため、格差マッチング発生時のマッチングクラス補正を調整しました。 モビルスーツ性能・武器性能調整関連 凡例:青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:調整 ■ 共通 MS・武装名 変更箇所 詳細 全機共通 ダウン時の移動距離 オブジェクト上でダウンした際に、落下しにくくなるようにダウン時の移動距離を短縮 チャージ武装 チャージ チャージキャンセルをタックル、格闘持ち替えを行うことで可能に 拠点弾 対拠点ダメージ 以下武装のダメージ減少【砲】120mmキャノン砲×2A、【砲】240mmキャノン砲A、【砲】180mmキャノンA、【砲】ZT用180mmキャノン砲A、【砲】ZC用180mmキャノン砲A、【砲】マゼラ・トップ砲A ■ 地球連邦軍 MS・武装名 変更箇所 詳細 ガンダムEz8 機体コスト 670→600 BD1号機 機体コスト 650→600 ガンダムピクシー 機体コスト 600→510 【射】ハイパー・バズーカ×2A 発射数 2連射→同時発射 リロード時間 14→8 ダメージ 低下 よろけ値ダウン値 低下 射程 450→300 ■ ジオン軍 MS・武装名 変更箇所 詳細 グフ・カスタム 機体コスト 670→600 イフリート改 機体コスト 650→600 イフリート 機体コスト 600→510 ヅダ 再出撃レベル 2→3 【射】連結型ザク・バズーカA 連射間隔 短縮 ダメージ 低下 よろけ値ダウン値 低下 射程 450→300 【格】ニードル・ミサイルA リロード時間 15→10 ダメージ 低下 不具合修正 以下の問題の修正バースト出撃時、マッチング中に進行不能になる場合があった問題 再出撃後の降下中に戦闘が終了した際、進行不能となる場合があった問題 特定の画面でプレイヤーの通信が途絶された場合、マッチングせずに進行不能となることがあった問題 1戦目の終了後、2戦目が開始されるまでの間に、他のプレイヤーがプライベート/バーストルームに参加することができてしまう問題 自機の落下中、特定のタイミングで格闘攻撃を行った場合、命中しないことがあった問題 プライベートマッチ2戦目のマッチング中に画面が暗転し、進行不能となる場合があった問題 その他、軽微な不具合の修正 モバイル(機能追加/調整) マイページの通知機能を拡張 モバイルルームの上限人数を拡大 新規アバターパーツ、称号を追加 軽微な不具合の修正 8月アップデート更点一覧(2022/8/8(月)アップデート) バージョン情報 (公式HP) 新規追加 新規MS「連邦軍 アレックス」、「ジオン軍 ケンプファー」 新規武装「腕部90mmガトリング砲A」、「アレックス用ビーム・ライフルA」、「【近】アレックス用ビーム・ライフルA」、「【射】ジャイアント・バズ×2A」、「20mmバルカン砲A」、「チェーン・マインA」、「シュツルム・ファウスト×2A」、「ビーム・サーベルA[ジオン]」 機能追加/調整 VS画面のレイアウト調整 チャットログの表示ワードを統一 ブリーフィング画面にバースト表示等を追加 左バタフライボタンの上押下時に「了解」が送信されなくなるように変更 一部武装の名称を変更:連邦のサーベル武装に[連邦]を追加 モビルスーツ性能・武器性能調整関連 凡例:青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:調整 ■ 共通 MS・武装名 変更箇所 詳細 ニューヤーク 建物 C2地点の廃墟オブジェクト削除 ■ 地球連邦軍 MS・武装名 変更箇所 詳細 ガンダム 機体コスト 840→1000 ハープーン・ガンA 誘導 水中発射時誘導付与 ダウン値 低下 よろけ値 増加 ハンド・グレネードB ダウン値 低下 ダメージ 低下 【格】ツイン・ビーム・スピアA 連撃速度 上昇 【射】S・ミサイルランチャーA リロード時間 15→10 ■ ジオン軍 MS・武装名 変更箇所 詳細 ギャン 機体コスト 740→900 【格】フィンガー・バルカンA 装弾数 15→25 弾速 上昇 クラッカーB ダウン値 低下 ダメージ 低下 【近】ショットガンA 装弾数 5→6 リロード時間 15→10 強化型ヒート・ソードA 連撃速度 上昇 シュツルム・ファウストA ダメージ 低下 不具合修正 以下の問題の修正人数差のある状態で敵軍とマッチした際に、他プレイヤーと同期ずれが発生する問題 ジャブローの特定一でCPUがダウンした場合、移動しなくなる問題 特定状況でコックピット支店右上の敵MS情報が更新されない問題 特定状況でPMルーム作成の際に、即座にマッチング画面に遷移する問題 その他、軽微な不具合の修正 モバイル(機能追加/調整) 新規アバターパーツ、称号を追加 軽微な不具合の修正 7月アップデート更点一覧(2022/7/7(木)アップデート) バージョン情報 (公式HP) 新規追加 新規MS「連邦軍 ガンダム6号機」、「ジオン軍 ザメル」 新規武装「【砲】低反動300mmキャノン×2A」、「GD6号機用ビーム・ライフルA」、「【砲】両腕部グレネード・ランチャーA」、「【砲】低反動680mmキャノン砲A」、「20mmバルカン砲A」、「【砲】8連装ミサイル・ランチャーA」、「重タンク格闘A」 機能追加/調整 コース料金の変更:トライアル300→200、スタンダード500→300、プレミアム1000→500 時間貸し機能の調整:1500円/2時間 月間ランキング機能追加、それに伴う勲章追加 マッチングクラス調整:D(民間人~二等兵)、C(一等兵~准尉)、B(少尉~中尉)、A(大尉~中佐)、S(大佐~大将) ニューヤークでのリプレイカメラの一部位置調整 リプレイ再生時のプレイヤーアイコン変更 モビルスーツ性能・武器性能調整関連 凡例:青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:調整 ■ 共通 MS・武装名 変更箇所 詳細 ニューヤーク 出撃地点 ジオン側を少し後ろへ調整 建物 C4/D6の建物を破壊可能に、A6/B6の建物の高さ調整 ■ 地球連邦軍 MS・武装名 変更箇所 詳細 ビーム・サーベルB 連撃ダメージ 前半寄りに調整 4連装ボップ・ミサイル×2A リロード時間 15→17 ■ ジオン軍 【砲】MMP-80マシンガン×2A リロード時間 12→17 【射】6連装ミサイル・ランチャーA リロード時間 8→12 不具合修正 以下の問題の修正【近】防盾付きザク・マシンガンA装備時に同期ずれを起こす不具合。 特定状況下で、MSが無敵状態のままとなる不具合。 特定状況下で、敵プレイヤーがいるにもかかわらずCPU戦となる不具合(即街バンナムのこと) マッチングタイマーが0になったにもかかわらずゲームが進行しない不具合 階級差バーストを行う、かつシングル出撃の味方とマッチングすると、格差マッチング表示がバーストではなく個人基準になる不具合。 特定状況下で格闘連撃及びフィニッシュ攻撃が命中しない不具合(ヒート・ソードA、ギャン、ジム・ライトアーマー) 特定手順で、敵機に攻撃を当てた際のHIT、DAWN表示が非表示になる不具合 その他軽微な修正 モバイル(機能追加/調整) 新規アバターパーツ、称号を追加 デッキ数の増加(通常会員4、プレミアム会員9) 配備申請書の進捗確認ページ追加 パイロット詳細画面の遷移先変更 キャンペーンコード機能追加 モバイル(不具合修正) その他、軽微な不具合の修正。 4月アップデート更点一覧(2022/4/26(火)アップデート) バージョン情報 (公式HP) 新規追加 新規MS「連邦軍 BD1号機」、「ジオン軍 イフリート改」 新規武装「胸部マシンガン×2A」、「ビーム・サーベルB」、「【格】腕部グレネード・ランチャーA」、「脚部ミサイルポッドA」、「ヒート・ソード×2A」、「ヒート・ホーク×2A」 機能追加/調整 チュートリアル内容の変更。 全国対戦時のCPU機の強さ、搭乗MSの調整。必ずCPUが砲撃型に乗る。(プレイヤーが出したとしても) モビルスーツ性能・武器性能調整関連 凡例:青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:調整 ■ 共通 MS・武装名 変更箇所 詳細 MS全般 帰艦時間変更 コスト800以上:10秒→20秒コスト600以上:10秒→15秒コスト590以下:10秒 MS全般 拠点回復料変更 5秒毎5AP MS全般 近距離ダッシュ速度変更 UP ■ 地球連邦軍 MS・武装名 変更箇所 詳細 【射】LR・ビーム・ライフルA 威力 80→60 弾数 50→60 【射】180mmキャノンA 威力 80→100 爆風 UP ■ ジオン軍 【射】ビーム・スナイパー・ライフルA 威力 80→60 弾数 50→60 【射】マゼラ・トップ砲A 威力 80→100 爆風 UP 【射】135mm対艦ライフルA 威力 100→120 不具合修正 以下の問題の修正特定画面で暗転する不具合。 ステーションでのリプレイでも再生中にフリーズする不具合 ジャブローでの戦闘中、特定状況でCPUが不動になる問題 ジャブローでの戦闘中、特定個所でダウンすると動けなくなる不具合 シールド強化セッティング装備時、タックルを受けても破壊されなかった不具合(ガトシー) ギャンが特定行動をとるとハイドポンプAが固まった射出される問題 高低差がある状態で自機がよろけた場合にロックが外れる問題 特定行動からタックルを行った場合、攻撃がヒットしない問題 その他軽微な修正 モバイル(機能追加/調整) 新規アバターパーツ、称号、BGM(哀戦士)を追加 マイページ通知機能拡張 部隊パスワードのリセット機能追加 プレミアム会員がプライベートルームの作成時にステージが指定できるように追加 勲章の達成間近リストの表示条件を調整 -ページレイアウト調整 モバイル(不具合修正) プリセット「部隊員のみ」でモバイルバースト時、部隊員かつ相互フレンドのプレイヤーしかマッチングしなかった問題の修正。 その他、軽微な不具合の修正。 3月アップデート更点一覧(2022/3/29(火)アップデート) バージョン情報 (公式HP) 新規追加 新ステージ「ジャブロー」 新規MS「連邦軍 ピクシー」、「ジオン軍 イフリート」 新規武装「【格】90mmサブ・マシンガン×2A」、「ビーム・ダガー×2A」、「ステルス装置A」、「【近】ショットガンA」、「ER用ヒート・ソードA」、「【近】防盾付きザク・マシンガンA」 機能追加/調整 マッチング時間の延長対人率上昇を目的に、相手の検索時間を60秒から120秒に延長。 バースト出撃の待ち時間を延長。バーストルーム専用の待ち時間250秒を追加。 新規パイロットのチュートリアル仕様変更。片軍でプレイ済みの場合、もう片軍のチュートリアルを任意へ変更。 ボイスシンボルチャットの仕様変更。音声認識中は、ボイスチャットに音声が入らないように変更。 各種UIの調整。 シンボルチャットの連続投稿時間の短縮。 対戦の進行状況が分かるUIを追加。戦闘中、戦力ゲージ下に1戦目か2戦目かがわかるように。 左トリガーを決定ボタンとして機能するように変更。 モビルスーツ性能・武器性能調整関連 凡例:青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:調整 ■''共通' MS・武装名 変更箇所 詳細 MS全般 水中機動力 水中で機動力が向上するMSの向上項目から歩行速度を削除 武装全般 武装コスト 武装レベル変更時のコスト上昇量を増加(+10→+20) ■ 地球連邦軍 MS・武装名 変更箇所 詳細 陸戦型ジム 歩行速度 UP 陸戦型ガンダム ジャンプ性能 UP ■ ジオン軍 MS・武装名 変更箇所 詳細 グフ・カスタム ロックオン距離 延長 アッガイ 歩行速度 低下 【射】榴弾式ザク・マシンガンA ダメージ 低下(LV3 20→11) 【近】ガトリング・シールドA(パージ後) 射程距離 延長 【近】ガトリング・シールドA(シールド) シールド耐久 UP(150→200) 不具合修正 以下の問題の修正・特定画面でプレイヤーの通信が途絶するとゲームが進行不能になる。(継続で修正) 特定画面でプレイヤーの通信が途絶すると入力操作に遅延が生じる。 CPU再出撃時に、索敵を行わない。 連射系武器でのバトルスコアが非常に高くなる。 特定状況で、シールド展開中の敵機に攻撃が命中しなくなる場合がある。 一部支援スコアが正常に加算されない場合があった。 チームリザルト画面と個人リザルト画面で貢献スコアが異なる場合がある。 射程延長セッティング装備時、爆発が不自然な場所に発生する。 その他軽微な修正。 モバイル(機能追加/調整) 新規アバターパーツ、称号を追加 ルーム残存期間の変更作成されたルームを翌日AM2時に自動削除する仕様に変更。 ステージスケジュールページを追加。 所属基地(大隊)の変更機能を追加。プレイしたことのある店舗に限られる。 MS開発の進捗状況を確認できるページを追加。 モバイル(不具合修正) 戦闘履歴の詳細画面に表示される勝敗結果が、実際の戦闘結果と異なる場合があった問題の修正。 その他、軽微な不具合の修正。 2月アップデート更点一覧(2022/2/17(木)アップデート) バージョン情報 (公式HP) 機能追加/調整 限定軍備支給のステップアップを期間中保存するように変更。ログアウトしても途中から再開が可能に。 デッキの初期MSを変更。→陸戦型ガンダム、ゲルググ、ジム・ストライカー、ズゴックを追加しデッキを変更。既存プレイヤーにも配布。 シンボルチャットに「チャットボイスなし」を追加。チャット枠数の削減が可能に。 シンボルチャットの初期登録ワードを変更。 ボイスシンボルチャット(以下VSC)の認識ワードを調整→認識精度向上のため一部ワードのみを厳選して使用できるように変更。 VSCワード一覧は こちら VSCに移行するまでの長押し時間を1秒から0.3秒に変更。また、送信操作を長押し継続から、ボタンを離すへ変更。 バースト出撃時、ボイスチャットをマッチング中から接続するように変更。2戦目のマッチング時間も同様。 プライベートマッチ時、デフォルトのボイスチャット設定を「味方のみ」へ変更。 バースト時、デフォルトのパイロット設定を「指定なし」へ変更。基地内のみを利用したい場合は店内出撃をご利用ください。 マッチング時、連邦ジオンでパイロットクラスが離れている場合、さに応じてリザルトの階級ポイントに補正がかかるシステムを追加。 ブリーフィングでのMS選択後の再決定を可能に。 CPUの再出撃時間を大幅に短縮。 拠点弾の視認性向上のためエフェクトを調整。 視認性の悪かった一部武装のエフェクトを修正。【射】S・ミサイル・ランチャーA、胸部マルチランチャーA、【射】肩部ミサイル・ランチャーA、【近】腕部メガ粒子砲×2A、【格】ニードル・ミサイルA ミニマップの視認性を向上。 バトルスコア査定を調整。拠点攻略周りを上方修正。 一部武器の説明テキストを修正。【射】100mmマシンガンA、【近】ビーム・ライフルA お知らせ ★5MS開発2倍キャンペーンの終了。 モビルスーツ性能・武器性能調整関連 凡例:青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:調整 ■''共通' MS・武装名 変更箇所 詳細 ビーム系武装 対シールドダメージ UP(スコープ武装を除く) ■ 地球連邦軍 MS・武装名 変更箇所 詳細 【格】ビーム・スプレーガンA 常時リロード速度 UP 【近】ビーム・スプレーガンA 装弾数 60→80 打切リロード速度 10s→7s 常時リロード速度 UP 【近】100mmマシンガンA 打切リロード速度 6s→5s 集弾性能 UP 【近】ブルパップ・マシンガンA 打切リロード速度 7s→6s 装弾数 18→30 ダメージ UP 【近】陸戦型ビーム・ライフルA 装弾数 50→70 打切リロード速度 10s→8s 【射】陸戦型ビーム・ライフルA チャージ弾 弾数消費30→20 【近】ビーム・ライフルA 打切リロード速度 8s→7s 装弾数 30→40 弾速 UP よろけ 中よろけ→大よろけ 【近】ロケット・ランチャーA 打切リロード速度 9s→7s 装弾数 4→5 弾速 UP 連射性能 UP 【射】ハイパー・バズーカ×2A 装弾数 6→8 【近】100mmマシンガン×2A 打切リロード速度 10s→5s 【格】軽装型ビーム・ライフルA ダメージ UP ダウン値 70→1発ダウン ■ ジオン軍 MS・武装名 変更箇所 詳細 【近】ザク・バズーカA 打切リロード速度 6s→8s 装弾数 3→5 弾速 UP 【近】MMP-80マシンガンA 打切リロード速度 7s→6s 装弾数 18→30 ダメージ UP 【近】GG用ビーム・ライフルA 打切リロード速度 12s→10s 装弾数 70→100 【射】GG用ビーム・ライフルA チャージ弾 弾数消費30→20 ヒート・ロッドA ダメージ DOWN ダウン値 UP よろけ時間 DOWN 追加入力 テンポUP 【格】ニードル・ミサイルA よろけ値 1発→よろけなし ハイドボンブA 浮遊時間 爆発までの時間短縮 ダウン値 UP ヒート・サーベルA ダメージ配分 調整 【射】連結型ザク・バズーカA 打切リロード速度 14s→10s 【近】腕部メガ粒子砲×2A 打切リロード速度 10s→7s 弾速 UP ドム フィニッシュ格闘 ダメージDOWN 不具合修正 以下の問題の修正・軍備支給で特定操作をすると進行不可になる。 帰艦中のプレイヤーが切断された場合、該当MSがフリーズする。 モバイルバーストルームに特定タイミングで入室した場合、進行不可になる。 格闘中にロック送りをした際、格闘射程外のMSでも誘導してしまう。 スコープ中に撃破された際、再出撃時のロックオンUIに不具合が起きる。 複数機体でMAP砲撃を行うと範囲指定に不具合が発生する。 MAP砲撃中、付近で帰還したプレイヤーがいた場合、表示に不具合が発生する。 特定のマッチングの組み合わせで、マッチング表記が行われない。 シングル出撃でもバースト勲章を取得できる。 水中でMSが帰艦した場合、グラフィックに不具合が発生する。 特定条件で、全国対戦の店舗内バースト一覧にモバイルバーストのルームが表示される。 特定武器の射出スピードが上がっていた。 MSのロックオン距離の算出方式を変更。自機カメラ位置を元に計算していたが、カメラ位置が機体ごとに違うため格闘ロック時に1~2mの誤差があった。これを均一にするため。 爆発武器でのタックル迎撃ダメージ計算を変更。 MS開発画面の入力受付開始時間の調整。 その他軽微な不具合の修正。 モバイル(機能追加/調整) 新規アバターパーツ、称号を追加 昇格試験の内容を戦闘履歴にて確認できるページを追加。 バーストルームのルール項目表示変更。 セッティングアイテムリストに現在の所持数が分かる項目を追加。 ショップでの種別タブを直前利用したタブを記憶するように変更。 戦闘履歴にて初期プレイヤーネームのプレイヤーページに遷移可能に変更。 フレンド承認を簡便化。 デッキ設定時に、同一武装の表示を追加。 モバイル(不具合修正) 称号カスタマイズ画面での戻るボタンの遷移先を修正。 一部ボタンの判定が見た目に対し小さい問題の修正。 特定状況で、デッキのMS変更時、所持数の不足しているMSが変更候補として表示される問題の修正。 武装一覧画面を一部端末で閲覧した際、表示に不具合が発生していた問題の修正。 12月アップデート➁ 更点一覧(2021/12/23(木)アップデート) バージョン情報 (公式HP) 機能追加・調整 マッチング時のCPU戦アナウンスを表示するように変更(オペレーター音声は「敵部隊を補足しました」のままなので注意)。 プライベートマッチ画面にて、ジオン軍ルーム背景グラフィックを調整。 機能追加・調整(モバイル) 新規アバターパーツ、称号の追加。 各MSの装備可能武器を確認できるページをアイテムページやゲーム情報ページに追加。 各MSの格闘フィニッシュダメージをMS詳細ページに記載。 セッティングの装備変更時に、変動するパラメータを比較できる機能を追加。 部隊名の変更可能期間を調整(1か月に1度→2週間に1度)。 不具合修正 戦場の絆データ引継ぎ報酬が、正しく行われていない不具合の修正。 空中でのタックル、格闘攻撃、格闘攻撃失敗時の落下速度が意図しない挙動となっていた問題の修正。 【射】120mmバルカン砲Aを装備時、画面端の敵MSを青ロックした際に武器が画面を遮る問題の修正。 CPU機のネームを変更(COM→CPU)。 その他軽微な不具合の修正。 不具合修正(モバイル) デッキ画面にてスクロールバーを選択するとエラーになる問題の修正。 12月アップデート➀ 更点一覧(2021/12/2(木)アップデート) バージョン情報 (公式HP) 新規追加MS 連邦軍:「アクア・ジム」、ジオン軍:「ザクⅠ」 及びそれに伴う設計図、勲章、MSカラー 新規追加武器 連邦軍:「ハープーン・ガンA」、「【射】肩部ミサイル・ランチャーA」、「ビーム・ピックA」、「【射】180mmキャノンA」、「【射】S・ミサイル・ランチャーA」 ジオン軍:「【格】最初期型ザク・バズーカA」、「【射】マゼラ・トップ砲A」、「【射】120mmバルカン砲A」 不具合修正内容 デッキ選択画面でザクⅡ9機になる→判明した原因を修正 ラグが発生する→ゲーム内負荷を軽減 以下のゲーム内問題を修正特定条件下で移動せずブーストキャンセルが行える QD時にロック送りができない ヒートロッドA装備時に無限入力ができる 一部武器のモーション変更 再出撃画面で一部セッティングによる耐久値変動が反映されない 特定の建物と建物の段差にMSが挟まる ジムストライカーの型式番号が誤っている 装甲強化型ジムで特定武器装備時に武器が非表示となる プライベートマッチにて、ルーム作成者以外のパイロットカードが非表示になることがある リプレイ再生時に視点変更が正しくできないことがある 特定個所で意図しない段差にMSが乗れる その他軽微な不具合修正 以下のモバイルサイト内問題を修正プレミアム会員にて戦闘履歴が21件以上閲覧できない MS変更時のコスト並び替えが正しく行われない 特定条件下で所持数を超えて武装を装備できる 部隊長脱退時の隊長引継ぎが副隊長ではなく隊員に引き継がれてしまう 称号「THE」が2文字として検索に表示される 連勝系勲章を複数達成しても達成秋数が1で固定される アバターパーツリストにて初期選択可能な髪型パーツが表示されない 勢力変更後、ブラウザバックを行うと不具合が起きる シールド強化セッティングがシールド装備不可MSに装備できている その他軽微な不具合修正 機能追加・調整 MSカテゴリアイコンのデザインを漢字ベースに変更 マッチング進行状況がわかるようにバーとタイマーを追加 バトル中のアバター自動再生ボイスを一部削除(敵〇番機発見、敵〇番機撃破etc) ステーションメインメニューUI改修 タイトルデモ中に一部画面をスキップ可能に変更 ブリーフィング時に自身を示すアイコンの調整 ターミナルのメニュー順番の変更 ターミナルのステーションエントリー使用時ゲームコース表記を変更 リプレイ画面にて両陣営の本拠地を指す矢印の位置を調整 戦闘報酬における、レアリティ★★★アイテムの排出率を調整(★3武器:1.522%→2.0%、★3セッティング:5.0%→2.0%) 軍備支給ラインナップ更新配備申請書ラインナップ更新 モバイルサイトのショップまとめ買い機能を追加 一部ページにタブを追加 モビルスーツ性能・武器性能調整関連 凡例:青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:調整 ■ 地球連邦軍 MS・武装名 変更箇所 詳細 ガンタンク 歩行速度 低下 装甲強化型ジム 耐久値 近300→240射340→280 ダッシュ速度 低下 ■ ジオン軍 MS・武装名 変更箇所 詳細 ザクタンク 歩行速度 低下 ドム 耐久値 近360→300射340→280 ダッシュ速度 低下 武装はまだです・・・ 近距離バズーカ弱体化と、拠点弾系統が対MS性能ダウンです。 スプレッドビームとMMP2丁も弱体化です。 10月アップデート 更点一覧(2021/10/19(火)アップデート) バージョン情報 (公式HP) 不具合修正内容 特定MSの被弾時のモーションにより弾が連続して当たりにくい問題の修正→被弾モーションの修正。対象MSジム、ジム・スナイパー、ジム・ストライカー、ジム・ライトアーマー、ジム・キャノン、陸戦型ジム、 以下8点の問題を修正高所からタックル行動を行うと、行動終了後に直前まで構えていた武器へ切り替わらない問題の修正 敵MSへの格闘連撃を失敗した直後に別の攻撃によりよろけを発生させるとダウンを上書きできる問題の修正 バトル中、ミニマップ表示に不具合が発生することがある問題の修正 CPUの砲撃型が再出撃時、着地位置から動かない問題の修正 確定しているバーストルームに入室できてしまう問題の修正 ボイスチャット音量調整機能がうまく働いていない問題の修正 リザルト画面に移行した直後に進行不能になることがある問題の修正 リプレイ再生時、特定操作を行うと各MSのロックオン範囲が表示されない問題の修正 プレミアムコース武器報酬獲得時、タイムアップで獲得武器がすべて表示されない問題の修正獲得武装の画面が表示されない問題を修正。武装の獲得は行われている。 その他軽微な不具合修正 機能追加・調整 MS選択画面での特定武器装備時のポーズを変更 陸戦型ジムの特定武器装備時の勝利モーション変更 ガンダムEz8のカメラアイ発光を調整(?→赤) シールドガード、シールドは下位のSEを追加 新規追加MS 連邦軍:「装甲強化型ジム」、ジオン軍:「アッガイ」 及びそれに伴う設計図、勲章、MSカラー 新規追加武器 連邦軍:「【射】初期試作型ビーム・ライフルA」 ジオン軍:「【射】6連装ミサイル・ランチャーA」、「頭部4連装バルカン砲A」、「フレキシブル・アームA」、「【近】腕部メガ粒子砲×2A」 モビルスーツ性能・武器性能調整関連 凡例:青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:調整 ■ 地球連邦軍 MS・武装名 変更箇所 詳細 ジム・ライトアーマー 耐久値 格160→200 陸戦型ジム 耐久値 格200→260射230→290砲260→320 再出撃LV 射撃型時LV1→LV3 ジム 耐久値 近170→230射210→270 ジム・スナイパー 耐久値 射200→260 ■ ジオン軍 MS・武装名 変更箇所 詳細 グフ 耐久値 格180→240近170→230 ザクⅡ 耐久値 近120→280射200→260 ヅダ 耐久値 射200→260 ザクⅠスナイパータイプ 耐久値 射200→260砲230→290 ダッシュ 空中でのダッシュ間隔延長 ザクタンク ダッシュ 空中でのダッシュ間隔延長 9月アップデート 更点一覧(2021/09/16(木)アップデート) バージョン情報 (公式HP) 不具合修正内容 PM出撃時にフリーズが発生する→問題のプログラムを修正 軍備支給時にターミナルがフリーズする→問題のプログラムを修正 特定階級で出撃時、パイロットランク「S」を取得するとデータが正常に進行/反映されない→問題のプログラムを修正 ボイスチャットが正常につながらない→問題のプログラムを修正 タイ拠点武装の射程距離表示が実際の有効射程と異なる→ロックオンUIを修正 機能追加・調整 軍備支給ラインナップを更新(軍を指定した軍備支給) 配備申請書ラインナップ更新(デイリーなど) モバイルショップを更新(新規アイテム実装) 新規追加MS 連邦軍:「ガンダムEz8」、ジオン軍:「グフ・カスタム」 及びそれに伴う設計図、勲章、MSカラー 新規追加武器 連邦軍:「180mmキャノンA」、「改修型100mmマシンガンA」、「頭部バルカン砲B[連邦]」、「ハンド・グレネードB」 ジオン軍:「【砲】マゼラ・トップ砲A」、「【近】ガトリング・シールドA」、「改修型ヒート・ロッドA」、「強化型ヒート・ソードA」、「クラッカーB」 戦闘関連の調整 凡例:青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:調整 ■ 両軍共通 変更箇所 詳細 シールド 展開時の旋回性能低下を緩和 ■ ジオン軍 MS・武装名 変更箇所 詳細 【格】ニードル・ミサイルA 弾速 弾速UP 切り替え速度 切替速度UP その他 不具合のお詫びとしてパイロットコイン30万枚の配布。9月15日までのプレイが必要なため注意。 受け取り方法はモバイルサイトのプレゼントボックスより。 8月アップデート 更点一覧(2021/08/31(火)アップデート) バージョン情報 (公式HP) 不具合修正内容 フリーズや進行停止が発生する→問題のプログラム修正、他の発生要因の有無についても調査対応 バースト時にボイスチャットがつながらない→問題のプログラム修正、他の発生要因の有無についても調査対応 攻撃を受けた機体がエリア端まで吹き飛ぶ→修正対応 ラグが頻繁に発生する→ステージ内に設置している小さな建物(機体接触で破壊されるもの)が破壊される際の描写変更し、軽減処理を実施。他の発生要因の有無についても調査対応 ステージの特定個所に機体が挟まり動けなくなる→オブジェクトを修正し、機体が挟まらないよう修正 電子マネー利用時の音が大きい→音量設定に依存して調整できるよう修正(音量設定は店舗側で変更可) 被弾時のモーションにより弾が連続して当たらないMSがある→被弾モーションを調整し、よろけ時に連続ヒットするよう修正 ガンキャノンの格闘2段目以降がダッシュ中のMSに当たらないことがある→2段目以降も当たるように修正 他不具合は未対応 機能追加・調整 連動サイトのパイロットコインショップに武器・セッティングショップを追加 プレミアムコース報酬を調整。武器報酬及びMS開発を2倍→4倍へ マッチング成立を最優先としたシステムの調整 各項目の選択時間の延長(15秒→20秒) 戦闘関連の調整 調整概要全体は こちら (バトル→調整概要) 以下要約拠点コストに重きを置きすぎたためMSコストと拠点復旧時間を調整 上記に伴う砲撃型武装の調整 「硬直を取る」ことを重視した戦闘になるよう調整 シールドが強力なため相対的な耐久の弱体化 全体調整拠点復旧時間を30秒→60秒に変更 交戦中は拠点回復しない仕様に変更 デッキカスタマイズコスト上限を2200→2500へ変更 隠し修正MS開発の進捗度が進捗の良い順へと変更 モビルスーツ性能・武器性能調整関連 凡例:青:性能向上↑/赤:性能低下↓/緑:調整 ■ 両軍共通 変更箇所 詳細 タックル攻撃 誘導を強化発生速度の短縮 硬直時間 着地硬直時間延長最大着地硬直判定を100m→60m 格闘攻撃 無敵中の敵機に誘導しないように変更 ジャンプ性能 ジャンプブースト消費量減少 あいこ あいこ後の硬直時間短縮 武器全般 対シールドダメージUP(チャージ・スコープ武器除く) 内蔵系武器 使用後の持ち替え時間短縮 ■ 地球連邦軍 MS・武装名 変更箇所 詳細 ジム・ライトアーマー 硬直時間 最低着地硬直を0.35s→0.6s 機体コスト 320→340 陸戦型ジム 硬直時間 最低着地硬直を0.35s→0.8s 機体コスト 330→420 耐久値 格250→200射300→230 ジム・ストライカー 硬直時間 最低着地硬直を0.35s→0.7s 機体コスト 470→550 ジム 硬直時間 最低着地硬直を0.35s→0.7s 機体コスト 300→380 耐久値 近220→170射280→210 ジム・コマンド 硬直時間 最低着地硬直を0.35s→0.65s 機体コスト 460→660 機体性能 ブースト速度UP ガンダム 硬直時間 最低着地硬直を0.35s→0.55s 機体コスト 740→840 耐久値 射370→350 陸戦型ガンダム 硬直時間 最低着地硬直を0.35s→0.8s 機体コスト 520→580 耐久値 射370→350 ジム・スナイパー 硬直時間 最低着地硬直を0.35s→0.7s 機体コスト 340→440 耐久値 射270→200 ジム・スナイパー 硬直時間 最低着地硬直を0.35s→0.7s 機体コスト 470→510 耐久値 射370→350 ジム・キャノン 硬直時間 最低着地硬直を0.35s→0.65s 機体コスト 420→520 再出撃LV LV1→2 ガンタンク 硬直時間 最低着地硬直を0.35s→0.7s 機体コスト 540→550 耐久値 砲300→380 機体性能 歩行速度UPブースト速度DOWN 【格】ビーム・スプレーガンA 【近】ビーム・スプレーガンA 【射】ビーム・スプレーガンA 【砲】ビーム・スプレーガンA 【近】100mmマシンガンA GC用ビーム・ライフルA 【格】軽装型ビーム・ライフルA 弾速 弾速DOWN 【射】100mmマシンガンA 射程距離 射程距離DOWN 装弾数 装弾数24発→30発 弾速 弾速UP 【近】ブルパップ・マシンガンA 射程距離 射程距離UP 【射】ブルパップ・マシンガンA 射程距離 射程距離DOWN 装弾数 装弾数16発→24発 リロード リロード7秒→6秒 【近】陸戦型ビーム・ライフルA【射】陸戦型ビーム・ライフルA【近】ビーム・ライフルA 射程距離 射程距離UP 弾速 弾速DOWN ビーム・ライフルA 射程距離 射程距離DOWN 弾速 弾速DOWN 【射】LR・ビーム・ライフルA 射程距離 射程距離UP 【砲】240mmキャノン砲A 装弾数 5発→4発 ダメージ 対拠点ダメージUP 武装コスト 30→60 頭部バルカン砲A[連邦] よろけ値 よろけ値UP 【近】ハイパー・バズーカA 弾速 弾速DOWN 射程距離 射程距離UP 武装性能 無誘導→微誘導 【射】ハイパー・バズーカA 弾速 弾速UP 射程距離 射程距離DOWN 【格】ロケット・ランチャーA 射程距離 射程距離DOWN 【射】ミサイル・ランチャーA 装弾数 9発→12発 リロード時間 15秒→12秒 【射】ハイパー・バズーカ×2A 弾速 弾速UP 射程距離 射程距離UP ■ ジオン軍 MS・武装名 変更箇所 詳細 グフ 硬直時間 最低着地硬直を0.35s→0.75s 機体コスト 300→390 耐久値 格230→180近220→170 ズゴック 硬直時間 最低着地硬直を0.35s→0.6s 機体コスト 420→520 ギャン 硬直時間 最低着地硬直を0.35s→0.55s 機体コスト 680→740 ザクⅡ 硬直時間 最低着地硬直を0.35s→0.7s 機体コスト 290→390 耐久値 近290→220射270→200 ゲルググ 硬直時間 最低着地硬直を0.35s→0.6s 機体コスト 500→560 耐久値 射340→320 ザクⅡ(シャア専用機) 硬直時間 最低着地硬直を0.35s→0.6s 機体コスト 600→650 耐久値 射330→310 ドム 硬直時間 最低着地硬直を0.35s→0.55s 機体コスト 450→510 耐久値 射360→340 ヅダ 硬直時間 最低着地硬直を0.35s→0.9s 機体コスト 310→380 耐久値 射270→200 ザクⅠスナイパータイプ 硬直時間 最低着地硬直を0.35s→0.7s 機体コスト 340→440 耐久値 射270→200 ザクキャノン 硬直時間 最低着地硬直を0.35s→0.65s 機体コスト 430→520 再出撃LV LV1→2 ザクタンク 硬直時間 最低着地硬直を0.35s→0.7s 機体コスト 470→530 耐久値 砲300→380 機体性能 歩行速度UPブースト速度DOWN 【近】ザク・バズーカA 射程距離 射程距離DOWN ザク・バズーカA 射程距離 射程距離DOWN 弾速 弾速UP 【射】ザク・バズーカA 射程距離 射程距離DOWN 弾速 弾速UP リロード 6秒→8秒 【射】MMP-80マシンガンA 装弾数 装弾数16発→24発 リロード リロード7秒→6秒 【近】ジャイアント・バズA 弾速 弾速DOWN 射程距離 射程距離UP 武装性能 無誘導→微誘導 【射】ジャイアント・バズA 射程距離 射程距離DOWN 弾速 弾速UP 装弾数 装弾数3発→4発 リロード リロード10秒→8秒 【近】GG用ビーム・ライフルA 【射】GG用ビーム・ライフルA 弾速 弾速DOWN 射程距離 射程距離UP 【射】ビーム・スナイパー・ライフルA 射程距離 射程距離UP 【砲】ZC用180mmキャノン砲A 装弾数 5発→3発 ダメージ 対拠点ダメージUP 武装コスト 30→60 【砲】ZT用180mmキャノン砲A 装弾数 15発→8発 発射数 15発(5トリガー)→2発(4トリガー) ダメージ 対拠点ダメージUP 武装コスト 40→80 ヒート・ロッドA 武装性能 無誘導→微誘導 【格】ニードル・ミサイルA ダウン値 ダウン値UP ダメージ ダメージUP ハイドボンブA 持ち替え時間 持ち替え削除 【射】榴弾式ザク・マシンガンA リロード リロード7秒→6秒 【射】連結型ザク・バズーカA 弾速 弾速UP 射程距離 射程距離UP
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目次 アップデート予告ページについて アップデート予告情報 実装予定CLAN IGNOREDリスト Comments 作成時バージョン 0.6.780 アップデート予告ページについて このページでは、公式で発表されたアップデート予告情報、実装予定の項目などを掲載しています。 アップデート予告情報 公式で発表されたアップデート予告情報を掲載しています。実装が示唆されただけの項目は、下の「実装予定」にて掲載しています。 翻訳は意訳ですので、一部英文に沿っていない場合があります。意訳が間違っている場合は修正をお願いします。 実装予定 実装予定の項目を掲載しています。アップデート予告によって実装が確定したものは上に掲載されています。 CLAN プレイヤーの集団機能。小隊よりも大規模なものになる。実装され次第解説ページを追加する。 IGNOREDリスト ignore設定(NG設定)したプレイヤー一覧。現在はクライアントの負荷になるため未実装。こちらも実装され次第解説ページを追加する。 Comments 注意 コメント欄に投稿したすべてのコメントは他人の目に触れるものです。 誹謗中傷やすべてのコメントは他人の目に触れるものです。 誹謗中傷や暴言、不適切な単語が含まれるコメントや不快と思われるコメントを発見次第適切な処理をさせていただきます。 名前
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10月13日アップデート 9月29日アップデート 9月8日アップデート 8月25日アップデート 8月18日アップデート 7月28日アップデート 7月14日アップデート 7月7日アップデート 6月30日アップデート
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アップデート情報のまとめです。公式発表の情報を以下にまとめます。 それぞれの修正の詳細については各機体のページやシステムページを参照してください。 以下に載っていない(公式が発表していない)いわゆるマスク修正があるので注意しましょう。 以下の情報が確定情報とは限りません。(公式発表のものを除く) 順次修正をお願いします。 Ver. 最終アップデート 2015/12/23(水)機体関連 Ver. アップデート 2015/12/08(火)機体関連 Ver. アップデート 2015/10/27(火)機体関連 Ver. アップデート 2015/10/08(木)機体関連 Ver. アップデート 2015/09/18(金)機体関連 Ver. アップデート 2015/08/25(火)機体関連 Ver. アップデート 2015/08/11(火)機体関連 Ver. アップデート 2015/08/05(水)機体関連 Ver. アップデート 2015/07/29(水)機体関連 Ver. アップデート 2015/07/22(水)機体関連 システム関連 Ver. アップデート 2015/07/09(木)機体関連 Ver. アップデート 2015/06/23(火)機体関連 Ver. アップデート 2015/06/11(木)機体関連 Ver.T10.00 アップデート 2015/05/28(木)機体関連 システム関連 Ver. アップデート 2015/05/14(木)機体関連 Ver. アップデート 2015/03/31(火)機体関連 Ver. アップデート 2015/03/27(金)機体関連 Ver. アップデート 2015/03/24(火)機体関連 Ver. アップデート 2015/03/13(金)機体関連 Ver. アップデート 2015/03/12(木)機体関連 Ver. R10.00アップデート 2015/02/24(火)機体関連 システム関連 Ver. アップデート 2015/02/10(火)機体関連 Ver.Q09.00 アップデート 2015/01/27(火)機体関連 システム関連 Ver. アップデート 2015/01/20(火)機体関連 Ver. アップデート 2015/01/15(木)機体関連 Ver. アップデート 2014/12/24(水)機体関連 Ver. P03.00アップデート 2014/12/16(火)機体関連 システム関連 Ver. アップデート 2014/12/11(木)機体関連 Ver. N08.00アップデート 2014/11/26(水)機体関連 システム関連 Ver. アップデート 2014/11/18(火)機体関連 Ver. アップデート 2014/11/13(木)機体関連 Ver. L10.00アップデート 2014/10/28(火)機体関連 システム関連 Ver. アップデート 2014/10/16(木)機体関連 Ver. アップデート 2014/10/14(火)機体関連 Ver.K07.00 アップデート 2014/9/25(木)機体関連 Ver. アップデート 2014/9/11(木)機体関連 Ver. アップデート 2014/9/9(火)機体関連 Ver. I10.00アップデート 2014/8/26(火)機体関連 Ver. アップデート 2014/8/19(火)機体関連 Ver. アップデート 2014/8/11(月)機体関連 Ver. アップデート 2014/8/7(木)機体関連 Ver. アップデート 2014/8/5(火)機体関連 Ver. アップデート 2014/7/29(火)機体関連 Ver. H10.00アップデート 2014/7/23(水)機体関連 システム関連 Ver. アップデート 2014/7/10(木)機体関連 Ver. アップデート 2014/7/7(月)機体関連 Ver.G10.00 アップデート 2014/6/24(火)機体関連 システム関連 Ver.F07.00 アップデート 2014/6/12(木)機体関連 システム関連 Ver. アップデート 2014/6/9(月)機体関連 Ver. E12.00アップデート 2014/5/27(火)機体関連 システム関連 Ver. アップデート 2014/5/17(土)機体関連 Ver.D13.00 アップデート 2014/4/22(火)機体関連 システム関連 Ver. アップデート 2014/4/10(木)機体関連 Ver.C01.01 アップデート 2014/4/8(火)機体関連 Ver.C01.00 アップデート 2014/3/25(火)システム関連 Ver.B07.00 アップデート 2014/3/14(金)システム関連 Ver.A 稼働開始 2014/3/6(木) 『機動戦士ガンダム EXTREME VS MAXI BOOST』のアップデートまとめ Ver. 最終アップデート 2015/12/23(水) 機体関連 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』からグフイグナイテッド一般参戦 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』からデスティニーガンダム(ハイネ機)特殊先行参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録かつEXTREME VS. FORCE購入者限定) Ver. アップデート 2015/12/08(火) 機体関連 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』からグフイグナイテッド先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver. アップデート 2015/10/27(火) 機体関連 『機動戦士ガンダムAGE』からガンダムレギルス一般参戦 Ver. アップデート 2015/10/08(木) 機体関連 『機動戦士ガンダムAGE』からガンダムレギルス先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver. アップデート 2015/09/18(金) 機体関連 ナイチンゲールの耐久値、機動力、サブ射撃、レバー入れ特殊射撃を調整。 ガンダムサンドロック改のロックオン距離、メイン射撃、サブ射撃を調整。 トールギスIIの機動力、ロックオン距離、特殊射撃を調整。 ブリッツガンダムのロックオン距離、機動力、サブ射撃、レバー入れ特殊射撃、横格闘、バーストアタックを調整。 ダブルオークアンタ フルセイバーの射撃CS、サブ射撃を調整。 Ver. アップデート 2015/08/25(火) 機体関連 『機動戦士ガンダム00V』からダブルオークアンタ フルセイバー一般参戦 Ver. アップデート 2015/08/11(火) 機体関連 『機動戦士ガンダム00V』からダブルオークアンタ フルセイバー先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver. アップデート 2015/08/05(水) 機体関連 『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』からナイチンゲール参戦 Ver. アップデート 2015/07/29(水) 機体関連 『機動戦士Ζガンダム』からマラサイ&ガブスレイ一般参戦 Ver. アップデート 2015/07/22(水) 機体関連 『プラモ狂四郎』からパーフェクトガンダム参戦 ジ・Oの機動力、ロックオン距離、メイン射撃、サブ射撃、格闘CS、後格闘を調整。 ライジングガンダムのメイン射撃(ノーマル時)、射撃CS(モビリティ時)、サブ射撃(ノーマル時、モビリティ時)、特殊射撃(ノーマル時)、後格闘(ノーマル時)の調整。 トールギスIIのメイン射撃、射撃CS、特殊射撃、BD格闘を調整。 ストライクフリーダムガンダムの機動力、サブ射撃、BD格闘を調整。 ガイアガンダム(バルトフェルド機)の耐久値、メイン射撃、格闘関連、バーストアタックを調整。 アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン)のサブ射撃、特殊射撃、格闘関連を調整。 ダブルオークアンタのEXゲージ増加率、メイン射撃(通常時、QB時)、特殊格闘(通常時、QB時)、EXバースト時のBD格闘を調整。 ユニコーンガンダムの耐久値、機動力、メイン射撃(デストロイ時)、サブ射撃(ユニコーン時)、特殊射撃(ユニコーン時)、特殊格闘(ユニコーン時)、格闘関連(デストロイ時)を調整。 陸戦型ガンダムのメイン射撃(MG装備時)、サブ射撃(MG装備時)を調整。 ゲルググ(ガト―機)のメイン射撃を調整。 システム関連 ブランチバトルモードにEコース追加。 ブランチバトルモードに新規BOSS機体「エクストリームガンダム ディストピアフェイズ」が登場。 ライブモニタに新機能追加。 VSコンクエストに隠しエリア追加。 VSモバイル関連にゲージデザインやBGMなどのカスタマイズアイテム追加。 Ver. アップデート 2015/07/09(木) 機体関連 『機動戦士Ζガンダム』からマラサイ&ガブスレイ先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver. アップデート 2015/06/23(火) 機体関連 『新機動戦記ガンダムW』からトールギスII一般参戦 Ver. アップデート 2015/06/11(木) 機体関連 『新機動戦記ガンダムW』からトールギスII先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver.T10.00 アップデート 2015/05/28(木) 機体関連 『機動武闘伝Gガンダム』からライジングガンダム一般参戦 『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』からアストレイレッドフレーム(レッドドラゴン)参戦 『機動戦士ガンダム00V』からダブルオーガンダム セブンソード/G参戦 ジオングのメイン射撃、射撃CS、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、格闘を調整。 キュベレイのコマンド変更、機動力、射撃CS、格闘CS、サブ射撃関連、特殊射撃、特殊格闘、後格闘、バーストアタックを調整。 キュベレイMk-II(プル機)の機動力、射撃CS(通常、NT能力発動時)、格闘CS、サブ射撃、特殊格闘、後格闘を調整。 キュベレイMk-II(プルツー機)の機動力、射撃CS、サブ射撃、BD格闘を調整。 ザクIII改の機動力(通常時)、メイン射撃、射撃CS、格闘CS(通常時)、サブ射撃、特殊格闘、格闘関連 νガンダムのメイン射撃(EXバースト中)、射撃CS(EXバースト中)、格闘CS、サブ射撃、特殊射撃(通常時)、特殊格闘、格闘関連(格闘CS発動中)、バーストアタックを調整。 リ・ガズィの耐久力、BWS装着時間、ロックオン距離(BWS時)、メイン射撃(BWS時)を調整。 ゴトラタンの機動力(通常、変形時)、メイン射撃(通常時)、射撃CS(通常、変形時)、格闘CS、特殊射撃(通常、変形時)、BD格闘を調整。 ノーベルガンダムの機動力(通常、バーサーカー時)、メイン射撃(通常時)、射撃CS(バーサーカー時)、格闘関連(通常、バーサーカー時)を調整。 ウイングガンダムゼロ(EW版)の機動力、メイン射撃、サブ射撃関連、特殊射撃、特殊格闘関連、横格闘、バーストアタック関連を調整。 ガンダムヘビーアームズ改(EW版)の機動力、格闘CS、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、格闘関連、バーストアタックを調整。 フリーダムガンダムの機動力、射撃CS、サブ射撃関連、特殊射撃、特殊格闘、格闘関連、バーストアタックを調整。 プロヴィデンスガンダムの射撃CS、サブ射撃、特殊格闘、格闘関連を調整。 インフィニットジャスティスガンダムのメイン射撃、射撃CS、サブ射撃(通常、変形時)、特殊射撃、格闘関連を調整。 ガイアガンダムの耐久値、機動力(MS、MA時)、ロックオン距離(MS、MA時)、射撃CS(MS、MA時)、サブ射撃(MS時)、特殊射撃(MA時)、特殊格闘関連(MS、MA時)、格闘関連(MS、MA時)を調整。 アリオスガンダムのメイン射撃(通常、変形時)、射撃CS、サブ射撃関連(通常、変形時)、特殊射撃(通常、変形時)、特殊格闘(通常、変形時)、格闘関連、バーストアタックを調整。 アルケーガンダムのメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃関連、横特殊格闘、格闘関連、バーストアタックを調整。 リボーンズガンダムのレバー入れ後メイン射撃の追加(キャノン時)、耐久値、機動力(ガンダム、キャノン時)、背面メイン射撃(ガンダム時)、キャノン時のメイン射撃関連、サブ射撃(ガンダム時)、特殊射撃(ガンダム、キャノン時)、特殊格闘、横格闘(ガンダム時)、格闘(キャノン時)の調整。 バンシィ・ノルンのサブ射撃関連、バーストアタックを調整。 ヒルドルブのロックオン距離(モビル形態、タンク形態)、サブ射撃、特殊射撃を調整。 クロスボーン・ガンダムX1改のメイン射撃、射撃CS関連、格闘CS、サブ射撃関連、特殊射撃、特殊格闘、格闘関連を調整。 ドレッドノートガンダム(Xアストレイ)の機動力、特殊格闘、格闘関連を調整。 エクストリームガンダム エクリプス-Fの進化ゲージ、メイン射撃(進化形態、極限進化形態)、射撃CS(進化形態)、サブ射撃(極限進化形態)、特殊射撃(極限進化形態)、特殊格闘関連(極限進化形態)、格闘関連(極限進化形態)を調整。 エクストリームガンダム ゼノン-Fの進化ゲージ、後格闘(type-レオス形態)、地表付近でブーストダッシュを使用した際の挙動(進化形態、極限進化形態)を調整。 エクストリームガンダム アイオス-Fの進化ゲージ、メイン射撃(進化形態、極限進化形態)、射撃CS(進化形態)、特殊射撃(極限進化形態)、特殊格闘関連(極限進化形態)、格闘関連(極限進化形態)を調整。 エクストリームガンダム type-レオスⅡ Vs.のメイン射撃(ブースト時)、射撃CS(通常、ブースト時)、特殊射撃(通常時)、特殊格闘関連(通常、ブースト時)、格闘関連(通常、ブースト時)、バーストアタック(通常、ブースト時)を調整。 2500コスト機体の耐久値が一定値以下になった時に掛かる性能補正を調整。 格闘カウンターの発生速度を調整。 システム関連 エクストリームガンダム type-レオスⅡ Vs.、ガンダム試作一号機(Fb形態)、ライジングガンダム(モビリティモード)の不具合修正。 Ver. アップデート 2015/05/14(木) 機体関連 『機動武闘伝Gガンダム』からライジングガンダム先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver. アップデート 2015/03/31(火) 機体関連 『新機動戦記ガンダムW』からガンダムヘビーアームズ改参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) 『新機動戦記ガンダムW』からガンダムデスサイズヘル参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) Ver. アップデート 2015/03/27(金) 機体関連 以下のエクストラ機体を2015/04/08まで一般開放。アッガイ(ハマーン搭乗)、ザク頭Zガンダム、ガンダムX、シルバースモー、ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗)、ゲルググ(アナベル・ガトー機)、陸戦型ガンダム、アストレイゴールドフレーム天ミナ Ver. アップデート 2015/03/24(火) 機体関連 『劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-』からガンダムハルート一般参戦 Ver. アップデート 2015/03/13(金) 機体関連 以下のエクストラ機体を2015/03/26まで一般開放。ザクII、ガンダムMk-II(カミーユ搭乗)、Zガンダム(ルー搭乗)、ガンダムMk-II(エル搭乗)、Vガンダムヘキサ、ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗)、インフィニットジャスティスガンダム(ラクス搭乗)、インパルスガンダム(ルナマリア搭乗)、ジンクスIII、高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機)、高機動型ザクII改(シン・マツナガ機) Ver. アップデート 2015/03/12(木) 機体関連 『劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-』からガンダムハルート先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver. R10.00アップデート 2015/02/24(火) 機体関連 『機動戦士ガンダムAGE』からガンダムAGE-3一般参戦 シャイニングガンダムのメイン射撃、格闘CS、特殊格闘を調整。 ガンダムDXの機動力、メイン射撃、射撃CS、サブ射撃関連、特殊格闘、格闘関連を調整。 ガンダムAGE-1のメイン射撃(タイタス、スパロー)サブ射撃(ノーマル、タイタス、スパロー)、特殊射撃(タイタス、スパロー)、格闘関連(ノーマル、タイタス)、バーストアタックを調整。 を調整 システム関連 ブランチバトルモードに新規BOSS機体「エクストリームガンダム リフェイザー・ミスティック」が登場。 ガンダムAGE-1の不具合修正 Ver. アップデート 2015/02/10(火) 機体関連 『機動戦士ガンダムAGE』からガンダムAGE-3先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver.Q09.00 アップデート 2015/01/27(火) 機体関連 『機動戦士Vガンダム』からゲドラフ一般参戦 百式の格闘CS、変形時特殊射撃の調整。 ガンダムMk-II(カミーユ搭乗)の機動力、特殊格闘、格闘関連、バーストアタックを調整。 V2ガンダムの機動力(V2)、メイン射撃(V2A・V2AB)、射撃CS(V2A・V2AB)、レバー入れ格闘CS(共通)、特殊射撃(V2時)、特殊格闘(V2・V2AB)、格闘関連(共通)、バーストアタック(共通)を調整。 インパルスガンダム(ルナマリア搭乗)のメイン射撃(フォース時)射撃CS(フォース・ブラスト時)、サブ射撃(フォース時)、バーストアタック(共通)を調整。 ガンダムエクシアのロックオン距離(通常・リペア時)、メイン射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、格闘関連を調整。 ユニコーンガンダムの機動力(ユニコーンモード)、メイン射撃(デストロイモード)、射撃CS(デストロイモード)、サブ射撃関連(デストロイモード)、特殊格闘(デストロイモード)、格闘関連(ユニコーンモード・デストロイモード)を調整。 クロスボーン・ガンダムX1フルクロスの機動力、レバー入れサブ射撃(格闘CS発動時)、特殊射撃、レバー入れ特殊射撃(射撃CS発動時)、格闘関連を調整。 ストライクノワールのメイン射撃、格闘CS、サブ射撃、特殊射撃、格闘関連を調整。 システム関連 ゲドラフの不具合修正 Ver. アップデート 2015/01/20(火) 機体関連 『機動新世紀ガンダムX』からガンダムX参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) 『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』からアストレイゴールドフレーム天ミナ参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) Ver. アップデート 2015/01/15(木) 機体関連 『機動戦士Vガンダム』からゲドラフ先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver. アップデート 2014/12/24(水) 機体関連 『機動武闘伝Gガンダム』からシャイニングガンダム一般参戦 Ver. P03.00アップデート 2014/12/16(火) 機体関連 百式の格闘CS、特殊射撃(ドダイ改搭乗時)を調整。 レジェンドガンダムの機動力、射撃CS、サブ射撃関連、特殊射撃関連、特殊格闘、格闘関連、EXバーストアタックを調整。 フルアーマーユニコーンガンダムのメイン射撃(第一形態/第二形態/第三形態)、射撃CS(第二形態)の追加、サブ射撃(第一形態/第二形態/第三形態)、特殊射撃(第二形態/第三形態)、特殊格闘(第一形態)、格闘関連((第一形態/第二形態/第三形態)を調整。 ゼイドラの射撃CS、特殊格闘(通常時)を調整。 Ξガンダムの機動力、メイン射撃(通常時)、レバー入れ特殊格闘(高機動モード発動時)を調整。 アストレイレッドフレーム改の機動力(デルタフォーム時)、メイン射撃、射撃CS、サブ射撃、キャンセル専用特殊射撃、格闘関連、EXバーストアタック(通常時)を調整。 システム関連 フルアーマーユニコーンガンダム、ガンダムF91、ガンダムサンドロック改の不具合修正 Ver. アップデート 2014/12/11(木) 機体関連 『機動武闘伝Gガンダム』からシャイニングガンダム先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver. N08.00アップデート 2014/11/26(水) 機体関連 『新機動戦記ガンダムW』からガンダムサンドロック改一般参戦 リ・ガズィのBWS装着時間、機動力(MS/BWS形態)、メイン射撃(BWS形態)、特殊射撃(MS/BWS形態)、特殊格闘(MS/BWS形態)、EXバーストアタック(MS形態)を調整。 ガンダムシュピーゲルのメイン射撃関連、射撃CS、サブ射撃、特殊射撃、格闘関連、EXバーストアタックを調整。 ノーベルガンダムの特殊射撃(通常時)、特殊格闘(通常/バーサーカー時)、格闘関連(通常/バーサーカー時)、EXバーストアタック(バーサーカー時)を調整。 ウイングガンダムゼロの耐久値、サブ射撃(MS形態)を調整。 ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗)のサブ射撃(MS形態)を調整。 パーフェクトストライクガンダムのサブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、格闘関連、EXバーストアタックを調整。 デスティニーガンダムの耐久値、機動力、特殊射撃を調整。 インフィニットジャスティスガンダム(ラクス搭乗)の機動力、射撃CS、特殊格闘、EXバーストアタックを調整。 ストライクルージュ(オオトリ装備)のメイン射撃、射撃CS関連、特殊射撃、特殊格闘、格闘関連を調整。 リボーンズガンダムの射撃CS(ガンダム時)、サブ射撃(ガンダム時)、特殊射撃(キャノン時)、格闘関連(ガンダム/キャノン時)を調整。 バンシィの機動力(デストロイモード)、サブ射撃(ユニコーン/デストロイモード)、特殊射撃(ユニコーン/デストロイモード)、特殊格闘(ユニコーンモード)、BD格闘(デストロイモード) バンシィ・ノルンの機動力、サブ射撃関連、特殊格闘を調整 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機)の機動力、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘関連、格闘関連、EXバーストアタックを調整。 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機)の機動力、ロックオン距離、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、EXバーストアタックを調整。 イフリート改のメイン射撃、特殊射撃(EXAM時)、格闘関連(共通)、EXバーストアタックを調整 ガンダムAGE-2の機動力(DB時)、背面メイン射撃(DB時)、特殊格闘関連(DB時)、格闘関連(DB時)、メイン射撃(ノーマル(変形)/DB(変形)時)、サブ射撃(ノーマル(変形)/DB(変形)時)、特殊射撃(ノーマル(変形)/DB(変形)時)、格闘(DB(変形)時)を調整。 ガンダムMk-II(エル搭乗)のロックオン距離、特殊射撃、特殊格闘を調整 2500コスト機体全般のEXゲージ増加量を調整。 システム関連 イフリート改、ウイングガンダムゼロ、ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗)、デスティニーガンダム、キュベレイMk-II(プルツー機)の不具合修正 Ver. アップデート 2014/11/18(火) 機体関連 『機動戦士ガンダムZZ』からアッガイ(ハマーン搭乗)参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) 『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』から陸戦型ガンダム参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) 『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』からゲルググ(アナベル・ガトー機)参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定)上記の3機体はフリーズバグの発生により2014/11/20より使用停止されたが、2014/12/05より使用再開。 Ver. アップデート 2014/11/13(木) 機体関連 『新機動戦記ガンダムW』からガンダムサンドロック改先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver. L10.00アップデート 2014/10/28(火) 機体関連 『機動戦士ガンダムAGE』からゼイドラ一般参戦 フルアーマーZZガンダムのメイン射撃(共通)、射撃CS(強化型ZZ時)、特殊格闘(共通)、横格闘(強化型ZZ時)を調整。 キュベレイMk-II(プルツー)のメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、EXバーストアタックを調整。 ZZガンダムの機動力(Gフォートレス時)、メイン射撃(通常、変形時)、特殊射撃(通常時)、特殊格闘関連(通常時)、格闘関連(通常時)を調整。 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクの機動力、メイン射撃(背面撃ち)、射撃CS、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、横格闘、EXバーストアタックを調整。 ストライクフリーダムガンダム、機動力、メイン射撃)、射撃CS関連、特殊射撃関連、特殊格闘関連、格闘関連を調整。 バンシィ・ノルンの耐久値、サブ射撃を調整。 ヅダの耐久値(共通)、メイン射撃(通常時)、格闘CS(通常時)、サブ射撃(通常時)、特殊格闘(共通) ブルーディスティニー1号機のメイン射撃(共通)、特殊射撃(通常時、EXAM時)、特殊格闘(EXAM時)、格闘関連(EXAM時)、EXバーストアタック(共通)を調整。 ハイペリオンガンダムのサブ射撃、特殊射撃、格闘関連を調整。 ドレッドノートガンダム(Xアストレイ)の射撃CS、サブ射撃、特殊格闘、前格闘を調整。 システム関連 ブランチバトルモードに新規BOSS機体「エクストリームガンダム リフェイザー・イグニス」が登場。 ドレッドノートガンダム(Xアストレイ)の不具合修正 Ver. アップデート 2014/10/16(木) 機体関連 『機動戦士ガンダムAGE』からゼイドラ先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver. アップデート 2014/10/14(火) 機体関連 『機動戦士ガンダムZZ』からザク頭Ζガンダム?参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) 『∀ガンダム』からシルバースモー参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』からガイアガンダム(バルトフェルド搭乗)参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) Ver.K07.00 アップデート 2014/9/25(木) 機体関連 『機動武闘伝Gガンダム』からノーベルガンダム一般参戦 百式の機動力(ドダイ改搭乗時)、ロックオン距離、射撃CS、格闘CSの追加、サブ射撃、特殊射撃(ドダイ改搭乗時)、特殊格闘(通常、ドダイ改搭乗時)、格闘関連(通常、ドダイ改搭乗時)を調整。 サザビーの機動力、射撃CS、格闘CS、特殊射撃、特殊格闘、格闘関連を調整 ガンイージの機動力、ロックオン距離、メイン射撃、サブ射撃、特殊射撃、横格闘、EXバースト時のアシストを調整 ∀ガンダムの射撃CS、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、格闘関連を調整 クロスボーン・ガンダムX3の機動力(格闘CS発動時)、メイン射撃(共通)、射撃CS(共通)、格闘CS(通常時)、特殊射撃(共通)、特殊格闘(共通)、格闘関連(格闘CS発動時)、EXバーストアタック(共通)を調整 アストレイレッドフレームのメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、格闘関連、EXバースト中格闘CSを調整 アストレイブルーフレームセカンドLの機動力、射撃CS、格闘CS、特殊格闘関連、格闘関連を調整 アストレイゴールドフレーム天の耐久値、ロックオン距離、射撃CS、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘関連、格闘関連を調整 Zガンダム(ルー搭乗)の不具合修正 Ver. アップデート 2014/9/11(木) 機体関連 『機動武闘伝Gガンダム』からノーベルガンダム先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver. アップデート 2014/9/9(火) 機体関連 『機動戦士ガンダム』からザクII参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) 『機動戦士ガンダムZZ』からΖガンダム(ルー搭乗)?参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) 『機動戦士ガンダム00』からGN-XIII?参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) Ver. I10.00アップデート 2014/8/26(火) 機体関連 ザクIII改のサブ射撃(共通)、格闘CS(通常)、特殊格闘関連(共通)、格闘関連(通常、格闘CS発動時)を調整。 フォビドゥンガンダムのロックオン距離、メイン射撃、特殊射撃、特殊格闘、格闘関連を調整。 リボーンズガンダムの機動力(ガンダム時)、メイン射撃(ガンダム時)、サブ射撃(ガンダム時)、特殊射撃(ガンダム時)、特殊格闘(ガンダム時、キャノン時)、格闘関連(ガンダム時)を調整。 アリオスガンダムの機動力(変形時)、メイン射撃(MS時、変形時)、サブ射撃(MS時、変形時)、特殊射撃(MS時、変形時)、特殊格闘(MS時、変形時)、格闘関連(MS時、変形時)を調整。 フルアーマー・ユニコーンガンダムのメイン射撃(第一形態、第二形態)、サブ射撃(第二形態、第三形態)、特殊格闘(第三形態)、格闘関連(第一形態、第三形態)を調整。 Ver. アップデート 2014/8/19(火) 機体関連 『機動戦士ガンダムUC』からバンシィ・ノルン一般参戦 Ver. アップデート 2014/8/11(月) 機体関連 『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』からリ・ガズィ参戦 『機動戦士ガンダムUC』からバンシィ・ノルン先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver. アップデート 2014/8/7(木) 機体関連 『機動戦士Zガンダム』からガンダムMk-II(カミーユ搭乗)参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) 『機動戦士Vガンダム』からVガンダムヘキサ参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』からインパルスガンダム(ルナマリア搭乗)参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) Ver. アップデート 2014/8/5(火) 機体関連 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』からストライクルージュ(オオトリ装備)参戦 Ver. アップデート 2014/7/29(火) 機体関連 『新機動戦記ガンダムW』からアルトロンガンダム参戦 Ver. H10.00アップデート 2014/7/23(水) 機体関連 『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』からドレッドノートガンダム(Xアストレイ)一般参戦 アッガイのロックオン距離、メイン射撃、サブ射撃、特殊格闘、格闘関連を調整。 ゴトラタンの耐久値、射撃CS、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘を調整。 ウイングガンダムゼロ(EW版)のメイン射撃、射撃CS関連、特殊射撃、格闘関連、バーストアタックを調整。 ガンダムヘビーアームズ改(EW版)の機動力、メイン射撃、格闘CS、サブ射撃、特殊射撃、格闘関連、バーストアタックを調整。 フリーダムガンダムのカメラ視点、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、特殊格闘中格闘派生、後格闘を調整。 インフィニットジャスティスガンダムの変形メイン射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、格闘関連を調整。 インフィニットジャスティスガンダム(ラクス搭乗)サブ射撃、特殊射撃、前格闘を調整。 ガンダムエクシアのメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃、横格闘を調整。 ユニコーンガンダムの機動力(ユニコーンモード)、ロックオン距離(ユニコーンモード)、サブ射撃(ユニコーンモード)、射撃CS(デストロイモード)、サブ射撃格闘派生(デストロイモード)を調整。 ガンダム試作1号機の特殊射撃(ゼフィランサス)、仕様変更(Fb時)、機動力(Fb時)、格闘CS(Fb時)、格闘関連(Fb時)を調整 ガンダム試作3号機のロックオン距離、メイン射撃、特殊射撃、特殊格闘を調整。 グフ・カスタムのメイン射撃関連、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘を調整。 スターゲイザーの機動力(通常時)、ロックオン距離(共通)、メイン射撃(共通)、特殊射撃(共通)、特殊格闘(共通)、格闘(通常時)を調整 エクストリームガンダム type-レオスIIVs.のロックオン距離(共通)、射撃CS(共通)、サブ射撃(共通)、特殊格闘(通常時)を調整 システム関連 ガンダムMk-II(エル搭乗)の不具合修正 Ver. アップデート 2014/7/10(木) 機体関連 『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』からドレッドノートガンダム(Xアストレイ)先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver. アップデート 2014/7/7(月) 機体関連 『機動戦士ガンダムZZ』からガンダムMk-II(エル搭乗)参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) 『新機動戦記ガンダムW』からウイングガンダムゼロ(カトル搭乗)参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) 『機動戦士ガンダム MSV』から高機動型ザクII改(シン・マツナガ機)参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) Ver.G10.00 アップデート 2014/6/24(火) 機体関連 『機動戦士ガンダムSEED』からブリッツガンダム一般参戦 ガンダムMk-IIのロックオン距離(通常時)、メイン射撃(通常・スーパーガンダム時)、格闘CS(スーパーガンダム時)、サブ射撃(通常時)、格闘射撃派生(スーパーガンダム時)を調整 キュベレイのメイン射撃、射撃CS、後格闘を調整 ガンダムF91のロックオン距離(全形態共通)、機動力(通常時)、メイン射撃(全形態共通)、射撃CS(全形態共通)、格闘CS(全形態共通)、サブ射撃(全形態共通)、特殊射撃関連(全形態共通)、特殊格闘(通常時)を調整 ガンダムDXの射撃CS、サブ射撃、格闘中特殊格闘派生、変形メイン、変形格闘を調整 カプル コレンカプルのロックオン距離、射撃CS(コレンカプル時)、サブ射撃(カプル、コレンカプル共通)、特殊射撃(カプル時)、特殊格闘(カプル、コレンカプル共通)、格闘関連(コレンカプル時)を調整 パーフェクトストライクガンダムの機動力、ロックオン距離、射撃CS、サブ射撃、特殊射撃、格闘関連を調整 デスティニーガンダムの機動力、射撃CS、格闘CS、特殊射撃、特殊格闘、格闘関連、バーストアタックを調整 ガイアガンダムの機動力(MA時)、メイン射撃(MS時、MA時)、射撃CS(MS時、MA時)、サブ射撃(MS時、MA時)、特殊射撃(MS時、MA時)、特殊格闘(MS時、MA時)、格闘関連(MA時)を調整 アルケーガンダムのメイン射撃、サブ射撃、横特殊格闘、格闘関連を調整 ブレイヴ指揮官用試験機のロックオン距離、メイン射撃(入魂時)、特殊射撃、特殊格闘関連、格闘関連、バーストアタックを調整 ガンダムAGE-1のメイン射撃(ノーマル時)、横格闘(ノーマル時)、後格闘(ノーマル時)、特殊射撃(ノーマル時)、特殊格闘(ノーマル時)を調整 ペーネロペーのメイン射撃(ペーネロペー時)、格闘CS(ペーネロペー時)、サブ射撃(オデュッセウス時)、特殊射撃(ペーネロペー、オデュッセウス時)、特殊格闘(オデュッセウス時)、後格闘(ペーネロペー時)を調整 システム関連 オーバードライブ選択時の初期カーソルの位置を各機体の「オススメ」のドライブ側に変更。 一部の機体で「オススメ」のドライブを変更。 ブランチバトルモードに新規BOSS機体「エクストリームガンダム リフェイザー・カルネージ」が登場。 ブランチバトルモードにて、各種ログクリアを達成した状態で9シーン目にて敗北すると、ログクリアの情報がサーバーに送られない不具合を修正 Ver.F07.00 アップデート 2014/6/12(木) 機体関連 『機動戦士ガンダムSEED』からブリッツガンダム先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) バンシィ(全形態)のサブ射撃、特殊射撃を調整 ガンダムサバーニャの機動力、特殊射撃を調整 システム関連 バンシィのデストロイモード強制発動時の不具合を修正 VSコンクエストの新機能追加 Ver. アップデート 2014/6/9(月) 機体関連 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』からインフィニットジャスティスガンダム(ラクス搭乗)参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) 『機動戦士ガンダム MSV』から高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機)参戦(ガンダムVS.モバイル有料会員登録者限定) Ver. E12.00アップデート 2014/5/27(火) 機体関連 『機動戦士ガンダムUC』からフルアーマーユニコーンガンダム?一般参戦 V2ガンダムのコマンド変更、格闘CSの追加、メイン射撃(V2、V2AB)、サブ射撃(V2)、後格闘(V2A、V2AB)を調整 ターンXのロックオン距離、機動力、メイン射撃、特殊射撃関連、特殊格闘、格闘関連を調整 νガンダムのEXバースト時の射撃、射撃CSの仕様変更、特殊射撃、特殊格闘、格闘CS、格闘関連を調整 Hi-νガンダムの機動力(共振時)、サブ射撃(通常、共振時)、特殊射撃(通常、共振時)、前格闘(通常時)、特殊格闘(共振時)を調整 レジェンドガンダムのロックオン距離、機動力、射撃CS、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘を調整 アストレイレッドフレーム改の射撃CS、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘関連、キャンセル専用特殊射撃、バーストアタックを調整 クロスボーンガンダムX3の特殊射撃、特殊格闘(セーフティ解除時)を調整 キュベレイMk-II(プル機)のファンネル全般、射撃CS、格闘CS、サブ射撃、特殊格闘関連(NT能力時)を調整 ガンダムの射撃CS、サブ射撃、特殊射撃を調整 シャア専用ザクIIのメイン射撃、サブ射撃、格闘関連を調整 ガンダム(Gメカ)の射撃CS、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、変形格闘を調整 ドラゴンガンダムの射撃CS、特殊射撃を調整 ウイングガンダムゼロのメイン射撃(射撃CS後)、特殊射撃(通常、射撃CS後)を調整 ジ・Oの機動力、後格闘を調整 ガンダムXディバイダーの機動力、特殊射撃、特殊格闘を調整 バンシィ(ユニコーンモード)の機動力、デストロイモードの強制発動を調整 ベルガ・ギロスのメイン射撃を調整 ガンダムサバーニャの射撃CS、特殊射撃を調整 スサノオの特殊射撃、後格闘を調整 フルアーマーユニコーンガンダム(第3形態)の特殊射撃、バーストアタックのモデル表現を調整 コスト2500全機体共通調整(ブーストダッシュやステップ使用時のブースト消費量を調整) システム関連 ブランチバトルコースの難易度調整 ターゲット切り替え時の処理の不具合修正 ライブモニターで引き分け、時間切れの対戦も表示可能 Ver. アップデート 2014/5/17(土) 機体関連 『機動戦士ガンダムUC 』からフルアーマーユニコーンガンダム?先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver.D13.00 アップデート 2014/4/22(火) 機体関連 『機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-』からガンダムサバーニャ一般参戦 シャア専用ゲルググのコマンド変更、メイン射撃、射撃CSを調整 ストライクガンダムのコマンド変更、格闘CSの追加、サブ射撃(エール、ソード、ランチャー)、格闘(ソード)、特殊格闘(ランチャー)、射撃CS(ランチャー)を調整 ガンダムサバーニャの耐久力、機動力、射撃CS、格闘、特殊射撃、特殊格闘、バーストアタックを調整 シナンジュのロック距離、横格闘、サブ射撃、特殊射撃を調整 ガンダム試作1号機のメイン(ゼフィ時)、サブ射撃(ゼフィ時)、特殊射撃(ゼフィ時)、特殊格闘(ゼフィ時)を調整 ガンダム試作2号機の射撃CSを調整 コスト2000の全機体共通の調整(被ダメージによる覚醒増加量アップ、耐久値一定以下の場合のいわゆる根性補正強化、機動力向上) システム関連 CPU戦のブランチバトルコースで、1シーン目のEXシーンと9シーン目の戦績が正しく保存されなかった不具合を修正 Ver. アップデート 2014/4/10(木) 機体関連 『機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-』からガンダムサバーニャ先行参戦(ガンダムVS.モバイル登録者限定) Ver.C01.01 アップデート 2014/4/8(火) 機体関連 シャア専用ザクIIのサブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、ロック距離を調整 ベルガ・ギロスのサブ射撃、特殊射撃を調整 Ver.C01.00 アップデート 2014/3/25(火) システム関連 EXオーバードライブの効果時間調整(コストごと調整) Fドライブ発動中の格闘性能、被ダメージ軽減率、ブースト消費量の調整 Sドライブ発動中の射撃性能、ブースト消費量の調整 ダブルオーガンダムのEXオーバードライブ発動時の不具合 Ver.B07.00 アップデート 2014/3/14(金) システム関連 ハイペリオンガンダムの特殊格闘の不具合を修正。 タッグの戦績が記載されない不具合を修正。 Ver.A 稼働開始 2014/3/6(木)
https://w.atwiki.jp/osx86/pages/14.html
1. OSアップデート 実機と同様にアップデートできる。ソフトウエアアップデートからアップデートしても良い。カスタマイズしている部分についてはインストール後、再度調整すること。 10.5.7以降へのアップデートは、カーネルにCPUの物理コア数と論理コア数をチェックする処理が入った為、使用環境よっては当該処理をスキップするようソースからカーネルをビルドしなおさなければならない。 Core i5/i7(Lynfield/Clarksfiledコア)は10.6.2からのサポートの為、10.6.2以前を使用する場合はソースから修正カーネルをビルドしなおす必要があるが、10.6.2以降ではアップデートデータがそのまま使用できる。ただし、Appleが定義していないCPUIDを持ったCPUが見つかった場合panicするようようになっているので、Atomなどサポート外のCPUでは、Yonah/Penrynなどあらかじめ定義されたCPUに認識させる必要がある。 Core i3/i5/i7(Clarkdale/Arrandaleコア)は、MacBookPro Early2010にプレインストールされた10.6.3に採用されている10.3.1カスタムカーネルで対応し、10.6.4のカーネル10.4.0で一般利用できるようなっている。 また、ソースコードから確認できるが、Core i7-980X/Xeon 5600(Gulftownコア)も10.6.4から対応している。 1.1. 10.6.1アップデート カーネルに変更は無く動作を安定させるためのバグフィックスのみの為、10.6と大きな違いは無い。 1.2. 10.6.2アップデート ■10.6.2でのAtom動作(2009/11/06) 10.5.7からCPUの物理コア数、論理コア数のチェックが入り、Intel Atomプロセッサでの動作に影響を及ぼすようになり、10.6.2では動作しないようになるとの報告(10.6.2 kills Atom)があったが、10.6.2で動作しているスクリーンショットが公開された。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ■追記. 10.6.2でのAtom動作フェイク疑惑(2009/11/08) 10.6.2でAtomが動作しているというスクリーンショットを紹介したが、ビルドの日付が異なるということもあり、フェイクではないかという報告が再度上がった。 Kernel 10.2.0 - Date Fri Jul 31 22 47 34 PDT 2009 Kernel 10.2.0 - Date Fri Oct 16 01 47 07 PDT 2009 ■追記. 10.6.2でのIntel Atom対応(2009/11/11) コンソールが初期化される前のcpuid_set_info()処理においてCPUIDを判別しているが、10.6.2.からAppleが定義していないCPUIDを持ったCPUが見つかった場合kernel panicするようになった(10.6.2で追加されたcpuid_set_cpufamily()処理でCPUFAMILY_UNKNOWNと判定され、cpuid_set_info()処理で"Unsupported CPU"としてpanic)。その為、Intel Atomを使用していると画面に何も表示されず再起動する。 しかしながら、カーネルバイナリ(march_kernel)の該当アドレスを以下の通り変更(AtomをYonahに修正)すると、10.6.2の32bitカーネルをAtomで動作させることができる。 ・32bitカーネル対策 Byte Position in march_kerne 10.2.0 Old Value New Value 0x05E6A8A 0x83 0x31 0x05E6A8B 0xE8 0xC0 0x05E6A8C 0x0D 0x40 ・32bitカーネル修正パッチ sudo perl -pi -e 's|\x06\x75\x40\x0f\xb6\x05\x69\x95\x87\x00\x83\xe8\x0d\x3c\x21\x77|\x06\x75\x40\x0f\xb6\x05\x69\x95\x87\x00\x31\xc0\x40\x3c\x21\x77|g' /mach_kernel 修正されたカーネルはこちらで公開されている。 ただし、cpuid_set_info()処理のpanicを回避しただけでは、その後のpmCPU.cにおいてAppelIntelCPUPowerManagent.kextの処理をラッピングして呼び出した際、AtomのCPUIDStringのmodel 28(0x1c)がサポート外のCPUと判定される為、panicする。その為、AppleIntelCPUPowerManagent.kextを呼び出さないよう、アップデート前にNullCPUPowerManagent.kextを導入しておく。 ”Unsupported CPU famliy = 0x06, model = 0x1c, stepping =0x2"@/SourceCache/AppelIntelCPUPowerManagent/AppleIntelCPUPowerManagement-96/pmProcessor.c 210 なお、SleepEnabler.kextはアップデート前に削除(DSDTを設定せず、NullCPUPowerManagement.kextと組み合わせて、SleepEnabler.kextを導入していた場合は、10.2.0カーネル起動時にkernel panicが発生する為)しておき、アップデート完了後、10.6.2に対応したSleepEnabler.kextに更新する必要がある。 ■追記. 10.6.2でのIntel Atom 64bit&HT対応(2009/11/13) Atomの64bitカーネル有効版が公開された。また、下記の件についても対策されている。 ・カーネル内部処理においてAppelIntelCPUPowerManagent.kextを呼び出すと、サポート外のCPUと判定されpanicする ・HyperThreadingを有効にすると、validate_topology()関数の物理コア、 論理コアのチェックでpanicする カーネルバイナリ(march_kernel)の該当アドレスを以下の通り変更(Atomを32bitカーネルではYonah、64bitカーネルではPenrynに修正、またAppelIntelCPUPowerManagent.kextがエラーにならないように修正)することで、10.6.2で32/64bitカーネルでHTを有効にしてAtomで動作させることができる。なお、DSDTを適切に設定すれば、本修正カーネルからvanilla kernelと同様NullCPUPowerManagent.kextとSleepEnabler.kextを不要にすることができる。 ・32bit/64bitカーネル対策 Byte Position in march_kernel 10.2.0 Old Value New Value Byte Position in march_kernel 10.2.0 Old Value New Value 0x00286C0 0x0F 0xB8 0x05E6A8A 0x83 0x31 0x00286C1 0xB6 0x0F 0x05E6A8B 0xE8 0xC0 0x00286C2 0x05 0x00 0x05E6A8C 0x0D 0x40 0x00286C3 0x66 0x00 0x00286C4 0xE2 0x00 0x00286C5 0x49 0x90 0x00286C6 0x00 0x90 ・32bit/64bitカーネル修正パッチ sudo perl -pi -e 's|\x0f\xb6\x05\x66\xe2\x49\x00\x83\xe8\x0d\x3c\x21\x0f\x87\xc6\x00|\xb8\x0f\x00\x00\x00\x90\x90\x83\xe8\x0d\x3c\x21\x0f\x87\xc6\x00|g' /mach_kernelsudo perl -pi -e 's|\x06\x75\x40\x0f\xb6\x05\x69\x95\x87\x00\x83\xe8\x0d\x3c\x21\x77|\x06\x75\x40\x0f\xb6\x05\x69\x95\x87\x00\x31\xc0\x40\x3c\x21\x77|g' /mach_kernel 修正されたカーネルはこちらで公開されている。 ■追記. Core i5/i7対応(2009/11/27) 10.6.2からCore i5/i7が正式にサポートされ、標準で動作するようになった。10.6.2以前では、カーネル起動時に再起動してしまう為、Voodoo Kernelベースのカーネルソースの差分などを参考にし、起動時にpanicをしないよう修正する必要がある。 1.3. 10.6.3アップデート ■ 10.6.3アップデート内容(2010/03/31) 1. Intel Atom対策 10.6.2と同様にカーネルバイナリの該当箇所を修正することでAtomを動作させることができる。 ・32bit/64bitカーネル対策 Byte Position in marh_kernel 10.3.0 Old Value New Value Byte Position in marh_kernel 10.3.0 Old Value New Value 0x0029548 0x0F 0xB8 0x05E6DB6 0x0F 0xB8 0x0029549 0xB6 0x0F 0x05E6DB7 0xB6 0x0F 0x002954A 0x05 0x00 0x05E6DB8 0x05 0x00 0x002954B 0x7F 0x00 0x05E6DB9 0x8A 0x00 0x002954C 0xE4 0x00 0x05E6DBA 0x95 0x00 0x002954D 0x49 0x88 0x05E6DBB 0x87 0xA2 0x002954E 0x00 0x05 0x05E6DBC 0x00 0x89 0x002954F 0xC1 0x7A 0x05E6DBD 0xC1 0x95 0x0029550 0xE0 0xE4 0x05E6DBE 0xE0 0x87 0x0029551 0x04 0x49 0x05E6DBF 0x04 0x00 0x0029552 0x00 0x00 0x05E6DC0 0x00 0x90 0x0029553 0x05 0x90 0x05E6DC1 0x05 0x90 0x0029554 0x75 0x90 0x05E6DC2 0x89 0x90 0x0029555 0xE4 0x90 0x05E6DC3 0x95 0x90 0x0029556 0x49 0x90 0x05E6DC4 0x87 0x90 0x0029557 0x00 0x90 0x05E6DC5 0x00 0x90 ・32bit/64bitカーネル修正パッチ sudo perl -pi -e 's|\x3c\x0f\x74\x04\x3c\x06\x75\x10\x0f\xb6\x05\x7f\xe4\x49\x00\xc1|\x3c\x0f\x74\x04\x3c\x06\x75\x10\xb8\x0f\x00\x00\x00\x88\x05\x7a|g' /mach_kernelsudo perl -pi -e 's|\xe0\x04\x00\x05\x75\xe4\x49\x00\xf6\x05\x7c\xe4\x49\x00\x10\x74|\xe4\x49\x00\x90\x90\x90\x90\x90\xf6\x05\x7c\xe4\x49\x00\x10\x74|g' /mach_kernelsudo perl -pi -e 's|\x74\x04\x3c\x06\x75\x10\x0f\xb6\x05\x8a\x95\x87\x00\xc1\xe0\x04|\x74\x04\x3c\x06\x75\x10\xb8\x0f\x00\x00\x00\xa2\x89\x95\x87\x00|g' /mach_kernelsudo perl -pi -e 's|\x00\x05\x89\x95\x87\x00\xa1\x90\x95\x87\x00\x25\x00\x00\x00\x10|\x90\x90\x90\x90\x90\x90\xa1\x90\x95\x87\x00\x25\x00\x00\x00\x10|g' /mach_kernel imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 修正したカーネルはこちらで公開されている。(2010/4/18更新) 参考:Patched mach_kernel 10.X.0 for Atom-based netbooks, Dirty bithack 2. カーネルのClarkdaleコア(Core i3/i5)対応有無 10.6.3ではClarkdaleコアにはまだ対応していない為、従来通り修正カーネルを使用する必要がある。 3. AppleHDA.kextの変更 Mac Pro オーディオアップデート 1.0を適用(ModelがMacPro4,1の場合に可能)した際に見られたことだが、実機に採用されている音源チップではない派生チップではオーディオが正しく動作しない。例えば、IONプラットフォームで採用例が多いRealtek ALC662や888/888b/889などが該当する。 回避策として、10.6.2に付属する古いバージョンに戻せば動作する。また、実機に採用されているRealtek ALC885などでは動作することから、AppleHDA.kextのRealtek ALC885(0x10ec 0x0885)の部分を使用しているオーディオCodec IDに書き換えても良い。 ・ALC662対応パッチ sudo perl -pi -e 's|\x85\x08\xec\x10|\x62\x06\xec\x10|g' /System/Library/Extensions/AppleHDA.kext/Contents/MacOS/AppleHDA ・ALC887/888b対応パッチ sudo perl -pi -e 's|\x85\x08\xec\x10|\x87\x08\xec\x10|g' /System/Library/Extensions/AppleHDA.kext/Contents/MacOS/AppleHDA ・ALC888/888S対応パッチ sudo perl -pi -e 's|\x85\x08\xec\x10|\x88\x08\xec\x10|g' /System/Library/Extensions/AppleHDA.kext/Contents/MacOS/AppleHDA ・ALC889対応パッチ sudo perl -pi -e 's|\x85\x08\xec\x10|\x89\x08\xec\x10|g' /System/Library/Extensions/AppleHDA.kext/Contents/MacOS/AppleHDA ・ALC892対応パッチ sudo perl -pi -e 's|\x62\x02\xec\x10|\x92\x08\xec\x10|g' /System/Library/Extensions/AppleHDA.kext/Contents/MacOS/AppleHDA ■追記. Darwin kernel 10.3.1を導入(2010/04/15) MacBook Pro (15 and 17-inch, Mid 2010) - ソフトウェア・アップデート 1.3には、Carkdale/ArrandaleコアのCore i3/i5/i7に対応したDarwin kernel 10.3.1が含まれているが、パッケージインストーラでMacBook Proかどうか機種チェックをしている。 xarでパッケージからDistributionを取り出し、チェック関数のInstallationCheck()及びVolumeCheck()でtrueを返すよう修正しパッケージに戻すことでチェックは回避できるが、パッケージのチェックサムが変わる為、パッケージの検証でエラーになる。 そこで、チェック関数がtrueを返すようにインストール対象のシステムをMacBook Pro、OSを10.6.2、ビルド10D2063aにみせかける。 1 .機種IDがMacBookPro6,1かMacBookPro6,2になるようにSMBIOSを書き換える /Extra/smbios.plist key SMproductname /key string MacBookPro6,1 /string 2. インストールされているOSのバージョンを10.6.2、ビルド10D2063aにする /System/Library/CoreServices/SystemVersion.plist key ProductBuildVersion /key string 10D2063a /string key ProductUserVisibleVersion /key string 10.6.2 /string key ProductVersion /key string 10.6.2 /string (追記:2010/04/24) 3. アップデート後、起動時に共有キャッシュのエラーが出る場合がある。 dyld shared cached file was build against a different libSystem.dylib, ignoring cache その場合は、下記の通り、キャッシュのアップデートを実行し修復する。 $ sudo update_dyld_shared_cache この変更によりMacBook Pro (15 and 17-inch, Mid 2010) - ソフトウェア・アップデート 1.3を導入することができ、Darwin kernel 10.3.1が使用できるようになる。 (追記:2010/04/27) アップデート導入に伴い、修正カーネルから純正カーネルへの変更が可能となるが、使用CPUとSMBIOSの対応が不適切(例 Xeonプロセッサ搭載ながら機種IDがMacBookProになっている)だったり、DSDTでEIST(SppedStep)設定が未設定だったりするとベンチマークスコアが下がる症状が発生する。 これは、修正カーネルはEIST設定を無効(AppleIntelPowerManagement.kextをブラックリストに載せて除外)としているからで、その為、常にCPUの動作倍率が固定で最大倍率でCPUが動作する。しかしながら、純正カーネルの場合は、AppleIntelPowerManagement.kextが動作し、動的にCPUの動作倍率を変動させる。この為、EIST設定が未設定の場合、本来想定した倍率でCPUが動作せず、場合によっては、最小倍率に設定され、不適切なCPU動作クロックで動作するからである。 10.6.4がリリースされれば不要となるだろうが、本アップデートを適用した場合は、こちらのトラブルシューティングにも目を通しておくと良い。 (追記:2010/04/27) powermanagement, speedstep, turboboost設定とベンチマーク結果に関連する考察 (追記:2010/05/28) 10.3.1 Quick Update OSバージョン カーネルバージョン KEXT Lynnfiled/Clarksfiled Clarkdale/Arrandale Atom 10.6 mach_kernel (10.0.0) AppleIntelCPUPowerManagment.kext X X ◯ 10.6.1 mach_kernel (10.0.0) AppleIntelCPUPowerManagment.kext X X ◯ 10.6.2 mach_kernel (10.2.0) AppleIntelCPUPowerManagment.kext (96.0.0) ◯ X X 10.6.3 mach_kernel (10.3.0) AppleIntelCPUPowerManagment.kext (104.3.0) ◯ X X 10.6.3 mach_kernel (10.3.1) AppleIntelCPUPowerManagment.kext (104.4.0) ◯ ◯ X 1. Mac OS X v10.6.3 v1.1 統合アップデートを適用 2. MacBook Pro (15 and 17-inch, Mid 2010) - ソフトウェア・アップデート 1.3からmach_kernel、AppleIntelCPUPowerManagement.kextの2つをPacifistを使用して取り出す。 3. mach_kernelを/、AppleIntelCPUPowerManagement.kextを/System/Library/Extetensionsへコピー bash-3.2# mv /mach_kernel /mach_kernel.10.3.0bash-3.2# cp -p mach_kernel /mach_kernelbash-3.2# mv /System/Library/Extensions/AppleIntelCPUPowerManagement.kext /System/Library/Extensions/AppleIntelCPUPowerManagement.kext.10.3.0bash-3.2# cp -pr AppleIntelCPUPowerManagement.kext /Sytem/Library/Cache/com.apple.kext.caches/Extensions.mkext 4. キャッシュをクリアし、再作成する。 bash-3.2# rm -f /System/Library/Cache/com.apple.kext.caches/Extensions.mkextbash-3.2# kextcache -v -t -l -m /System/Libray/Cache/com.apple.kext.caches/Extensions.mkext /System/Library/Extensions 4. 再起動 1.4. 10.6.4 アップデート ■ Mac OS X 10.6.4 Delta Update (2010/06/01) 間もなく正式にリリースされるだろうが、OS X 10.6.4ではMacBook Pro (15 and 17-inch, Mid 2010) - ソフトウェア・アップデート 1.3で確認していた内容を取り込んだアップデートになっており、Clarkdale/Arrandaleの動作サポートを改めて確認。 Mac OS X Snow Leopard 10.6.4 build 10F564Included in this update Resolve an issue that causes the keyboard or trackpad to become unresponsiveResolve an issue that may prevent some Adobe Creative Suite 3 applications from openingAddress issues copying, renaming, or deleting files on SMB file serversImprove reliability of VPN connectionsResolve a playback issue in DVD Player when using Good Quality deinterlacingResolve an issue editing photos with iPhoto or Aperture in full screen viewImprove VoiceOver compatibility with iMovie and GarageBandImprove compatibility with some braille displays ・カーネルのバージョンは10.4.0、AppleIntelCPUPowerManagement.kext (105.10.0)。Clarkdale/Arrandaleをサポート。 ・Intel HD Graphicsのサポート。AppleIntelHDAGraphics.kext(6.1.6)。 ・HDMI Audioサポート。AppleHDA.kext(1.8.7f1)。 ・OpenGL、OpenCLのパフォマーンスダウン確認。10.6.3と比較しOpenMarkで1/5以下、Galaxiesで1/2以下までスコアダウン。 ■ アップデートスケジュール 10.6.3 ビルド1月 03/29 正式リリース 10.6.4 ビルド4月 04/28 10F37 05/14 10F50 05/19 10F54 05/26 10F58 06/01 10F564 06/09 10F566 06/15 10F569 06/16 正式版リリース Clarkdalde/Arrandaleコアのサポートの他、Gulftownコア(CPUID_MODEL_WESTMERE,CPUID_MODEL_WESTMERE_EX)もサポート。 ・Atom対応 32bit/64bitカーネル修正パッチ sudo perl -pi -e 's|\x3c\x06\x75\x10\x0f\xb6\x05\x03\x14\x49\x00\xc1\xe0\x04\x00\x05|\x3c\x06\x75\x10\xb8\x0f\x00\x00\x00\x88\x05\xfe\x13\x49\x00\x90|g' /mach_kernelsudo perl -pi -e 's|\xf9\x13\x49\x00\xf6\x05\x00\x14\x49\x00\x10\x74\x0c\x0f\xb6\x45|\x90\x90\x90\x90\xf6\x05\x00\x14\x49\x00\x10\x74\x0c\x0f\xb6\x45|g' /mach_kernelsudo perl -pi -e 's|\x74\x04\x3c\x06\x75\x10\x0f\xb6\x05\x8a\x2d\x87\x00\xc1\xe0\x04|\x74\x04\x3c\x06\x75\x10\xb8\x0f\x00\x00\x00\xa2\x89\x2d\x87\x00|g' /mach_kernelsudo perl -pi -e 's|\x00\x05\x89\x2d\x87\x00\xa1\x90\x2d\x87\x00\x25\x00\x00\x00\x10|\x90\x90\x90\x90\x90\x90\xa1\x90\x2d\x87\x00\x25\x00\x00\x00\x10|g' /mach_kernel 修正したカーネルはこちらで公開されている。(2010/6/25更新) ■ 10.6.4でのグラフィックスパフォーマンスダウンについて 10.6.4にアップデートするとNVIDIAビデオカードを使用した際に、グラフィックスカードのパフォーマンスが低下する現象が発生することがあるが、原因は下記2点の条件が合致し、しきい値(threshold)の値が設定されず、ダウンクロックされたまま動作するからである。 ・GPUが2D/3D描画切替時にダウンクロック機能を有している(GeForce 9系以降) ・AppleGrapchisPowerManagement.kextで定義されている機種IDと使用しているビデオカードのデバイスIDが異なる $ cat /System/Library/Extensions/AppleGraphicsPowerManagement.kext/Contents/Info.plist | grep -e Mac -e IGPU -e Vendor key MacBook5,1 /key key IGPU /key key MacBook5,2 /key key IGPU /key key MacBook6,1 /key key IGPU /key key MacBook7,1 /key key IGPU /key key MacBookAir2,1 /key key IGPU /key key MacBookPro5,1 /key key IGPU /key key MacBookPro5,2 /key key IGPU /key key MacBookPro5,3 /key key IGPU /key key MacBookPro5,4 /key key MacBookPro5,5 /key key MacBookPro6,1 /key key Vendor10deDevice0a29 /key key Vendor10deDevice0a34 /key key Vendor8086Device0046 /key key MacBookPro6,2 /key key Vendor10deDevice0a29 /key key Vendor10deDevice0a34 /key key Vendor8086Device0046 /key key MacBookPro7,1 /key key IGPU /key key MacPro4,1 /key key Vendor10deDevice05e2 /key key Vendor10deDevice0640 /key key Macmini3,1 /key key IGPU /key key iMac10,1 /key key IGPU /key key Vendor10deDevice062e /key key Vendor10deDevice0655 /key key iMac11,1 /key key iMac9,1 /key key IGPU /key key Vendor10deDevice062e /key key Vendor10deDevice0655 /key 回避策として、しきい値設定がされず低パフォーマンスで動作する場合は、LegacyAGPM.kextで使用しているビデオカードのデバイスIDとしきい値設定を追加し、ダウンクロックしたままで動作しないようにする。 なお、ダウンクロック機能を有しないGeForce 8600GTなどの古いビデオカードや、VIDEO BIOSで意図的にダウンクロックを無効にしているカードでは本事象は発生しない。 1.5. 10.6.5 アップデート ■ Mac OS X 10.6.5 Update First Build 10H525 (2010/08/15) DFI P55-T36+L3426+MEM 8GB+HDD 2TB+GeForce 240+ALC885 ・システムプロファイルのオーディオタブの表示がバグる(HDMI Audioに対応した新しいMac miniやMBPでは正常表示)不具合は修正。 ・システムプロファイルにカードリーダの項目(アップル純正のみ認識)、システム環境設定にトラックパッド項目が追加。 ・10.6.4同様、ビデオカードによってはLegacyAGPM.kextを追加しないと、OpenGL/OpenCLパフォーマンスがダウンする。 ・本アップデートデータにはATI5000Controller.kextは含まれない(最新のグラフィックスアップデートであるSnow Leopard グラフィックスアップデート 1.0には含まれる)。 ・IOUSBFamily.kext(4.1.5b13)がデグレを起こしているようで、現バージョンではスリープからの復帰後、USBデバイス(キーボード、マウス)を認識しなくなった(手動で抜き差しを行っても再認識不可)。 kernel.log (FakeSMC v2.7+Monitoring Plug-ins r396) Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] npvhash=4095Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] Darwin Kernel Version 10.5.0 Tue Aug 3 15 44 09 PDT 2010; root xnu-1504.9.10~1/RELEASE_X86_64Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] vm_page_bootstrap 2028685 free pages and 52083 wired pagesAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] kext submap [0xffffff7f80600000 - 0xffffff8000000000], kernel text [0xffffff8000200000 - 0xffffff8000600000]Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] standard timeslicing quantum is 10000 usAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] mig_table_max_displ = 73Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] AppleACPICPU ProcessorId=1 LocalApicId=0 EnabledAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] AppleACPICPU ProcessorId=2 LocalApicId=2 EnabledAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] AppleACPICPU ProcessorId=3 LocalApicId=4 EnabledAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] AppleACPICPU ProcessorId=4 LocalApicId=6 EnabledAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] AppleACPICPU ProcessorId=5 LocalApicId=1 EnabledAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] AppleACPICPU ProcessorId=6 LocalApicId=3 EnabledAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] AppleACPICPU ProcessorId=7 LocalApicId=5 EnabledAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] AppleACPICPU ProcessorId=8 LocalApicId=7 EnabledAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] calling mpo_policy_init for QuarantineAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] Security policy loaded Quarantine policy (Quarantine)Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] calling mpo_policy_init for SandboxAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] Security policy loaded Seatbelt sandbox policy (Sandbox)Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] calling mpo_policy_init for TMSafetyNetAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] Security policy loaded Safety net for Time Machine (TMSafetyNet)Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] Copyright (c) 1982, 1986, 1989, 1991, 1993Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] The Regents of the University of California. All rights reserved.Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] MAC Framework successfully initializedAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] using 16384 buffer headers and 4096 cluster IO buffer headersAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] IOAPIC Version 0x20 Vectors 64 87Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] ACPI System State [S0 S3 S4 S5] (S3)Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] RTC Only single RAM bank (128 bytes)Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] AppleIntelCPUPowerManagement Turbo Ratios 229AAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] AppleIntelCPUPowerManagement initialization completeAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] mbinit done (96 MB memory set for mbuf pool)Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] From path "uuid", Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] Waiting for boot volume with UUID E5198E07-657F-31DC-B33C-73215DF67B0BAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] Waiting on dict ID="0" key IOProviderClass /key string ID="1" IOResources /string key IOResourceMatch /key string ID="2" boot-uuid-media /string /dict Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] FakeSMC Opensource SMC device emulator by netkas (C) 2009Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] FakeSMC Monitoring plugins support by mozodojo (C) 2010Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] FakeSMC Original idea of plugins and code sample by usr-sse2 (C) 2010Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] IOUSBFamily version 4.1.5b13com.apple.AppleFSCompressionTypeZlib kmod startAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] com.apple.AppleFSCompressionTypeZlib load succeededAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] AppleIntelCPUPowerManagementClient readyAug 15 07 18 49 localhost kernel[0] USBF 2. 73AppleUSBHub[0xffffff80125a8800] start - USB Generic Hub @ 1 (0x1d000000)USBF 2. 73AppleUSBHub[0xffffff80125a8000] start - USB Generic Hub @ 1 (0x1a000000)Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] Got boot device = IOService /AppleACPIPlatformExpert/PCI0@0/AppleACPIPCI/SATA@1F,2/AppleIntel5SeriesAHCI/PRT0@0/IOAHCIDevice@0/AppleAHCIDiskDriver/IOAHCIBlockStorageDevice/IOBlockStorageDriver/WDC WD20EARS-00S8B1 Media/IOGUIDPartitionScheme/Macintosh HD@2Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] BSD root disk0s2, major 14, minor 2Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] Kernel is LP64Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] USBF 2.349AppleUSBHub[0xffffff8012625000] start - USB Generic Hub @ 2 (0x1d100000)USBF 2.352AppleUSBHub[0xffffff801261c000] start - USB Generic Hub @ 2 (0x1a100000)Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] USBF 2.639AppleUSBHub[0xffffff801273f400] start - USB Generic Hub @ 3 (0x1d140000)Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] USBMSC Identifier (non-unique) 00000000000006 0x1307 0x330 0x100Aug 15 07 18 49 localhost kernel[0] USBF 3. 17[0xffffff8012797a00] USB HID Interface #0 of device USB Keyboard + 2P Hub @ 5 (0x1d143000)Aug 15 07 18 50 localhost kernel[0] systemShutdown falseAug 15 07 18 51 mi-p55-t36 kernel[0] USBF 7.541[0xffffff80132dce00] USB HID Interface #1 of device USB Keyboard + 2P Hub @ 5 (0x1d143000)USBF 7.542[0xffffff8013210000] USB HID Interface #0 of device U+P OPTICAL MOUSE @ 6 (0x1d141000)Aug 15 07 18 59 mi-p55-t36 kernel[0] Waiting for DSMOS...Aug 15 07 19 01 mi-p55-t36 kernel[0] Apple16X50ACPI1 Identified Serial Port on ACPI Device=UAR1Apple16X50ACPI2 Identified Serial Port on ACPI Device=UAR2Aug 15 07 19 01 mi-p55-t36 kernel[0] Apple16X50UARTSync2 Detected 16550AF/C/CF FIFO=16 MaxBaud=115200Aug 15 07 19 01 mi-p55-t36 kernel[0] Apple16X50UARTSync1 Detected 16550AF/C/CF FIFO=16 MaxBaud=115200Aug 15 07 19 02 mi-p55-t36 kernel[0] NVDANV50HAL loaded and registered.Aug 15 07 19 03 mi-p55-t36 kernel[0] vendor device 0x8086 0x10f0.Aug 15 07 19 03 mi-p55-t36 kernel[0] AppleIntelE1000e(Info) changing MTU from 0 to 1500Aug 15 07 19 18 mi-p55-t36 kernel[0] IntelThermal CPU family 0x6, model 0x1e, stepping 0x5Aug 15 07 19 18 mi-p55-t36 kernel[0] IntelThermal Found 4 cores 8 threadsAug 15 07 19 18 mi-p55-t36 kernel[0] IntelThermal CPU#0 Tjmax 69Aug 15 07 19 18 mi-p55-t36 kernel[0] IntelThermal CPU#1 Tjmax 69Aug 15 07 19 18 mi-p55-t36 kernel[0] IntelThermal CPU#2 Tjmax 69Aug 15 07 19 18 mi-p55-t36 kernel[0] IntelThermal CPU#3 Tjmax 69Aug 15 07 19 18 mi-p55-t36 kernel[0] SuperIO Probing NSCAug 15 07 19 18 mi-p55-t36 kernel[0] SuperIO Probing ITEAug 15 07 19 19 mi-p55-t36 kernel[0] SuperIO Detected ITE IT8720F on 0xa10Aug 15 07 19 19 mi-p55-t36 kernel[0] DSMOS has arrivedAug 15 07 19 19 mi-p55-t36 kernel[0] PTKawainVi startedAug 15 07 19 19 mi-p55-t36 kernel[0] Vendor ID 10de, Device ID ca3Aug 15 07 19 19 mi-p55-t36 kernel[0] Architecture 800000Aug 15 07 19 19 mi-p55-t36 kernel[0] GT215 [GeForce GT 240]Aug 15 07 19 20 mi-p55-t36 kernel[0] BIOS successfully readAug 15 07 19 20 mi-p55-t36 kernel[0] Unhandled init script entry with id ' ' at ce20Aug 15 07 19 20 mi-p55-t36 kernel[0] SuperIO Binding key Th0HAug 15 07 19 20 mi-p55-t36 kernel[0] SuperIO Binding key TN0PAug 15 07 19 20 mi-p55-t36 kernel[0] SuperIO Binding key VC0CAug 15 07 19 20 mi-p55-t36 kernel[0] SuperIO Fan 0 name is associated with hardware Fan1Aug 15 07 19 20 mi-p55-t36 kernel[0] SuperIO Binding key F0AcAug 15 07 19 20 mi-p55-t36 kernel[0] SuperIO Fan 1 name is associated with hardware Fan2Aug 15 07 19 20 mi-p55-t36 kernel[0] SuperIO Binding key F1AcAug 15 07 19 20 mi-p55-t36 kernel[0] AppleIntelE1000e Ethernet address 00 01 29 00 f0 b0Aug 15 07 19 20 mi-p55-t36 kernel[0] AppleTyMCEDriver start coreVIDPID = 0xffffffff Number of packages = 1 Number of cpus = 8 memory monitor trough PCIAug 15 07 19 23 mi-p55-t36 kernel[0] AppleIntelE1000e(Info) Link is Up 100 Mbps Full Duplex, Flow Control RX/TX ■ アップデート変更履歴 ビルド番号 変更内容 10H529 (2010/08/20) ・Snow Leopard グラフィックスアップデート 1.0の内容が10.6.5アップデートに取り込まれ、ATI5000Controller.kext(1.6.20)が含まれるようになった。・IOUSBFamily.kext(4.1.5b15)のデグレが修正され、スリープからの復帰後USB機器が使用できなくなる不具合が解消された。・Realtek ALC885/889a(オーディオコーデックID 0x10ec 0x0885)以外を使用する場合は、10.6.3同様AppleHDA.kextにコーデックIDを書き換えるバイナリパッチが必要。 10H531 (2010/08/28) ・カーネルのビルド(Sun Aug 22 17 17 28 PDT 2010)が更新された。・IOUSBFamily.kext(4.1.5b17)に更新された。なお、10.6.5では、USB周りが色々更新されているが、スリープからの復帰後VMWareの仮想化製品でUSBデバイスが適切に動作しないなど、問題を抱えている。 10H535 (2010/09/03) ・カーネルのビルド(Thu Aug 26 16 28 17 PDT 2010)が更新された。・IOUSBFamily.kext(4.1.5b18)に更新された。 10H542 (2010/09/15) ・カーネルのビルド(Tue Sep 7 11 42 57 PDT 2010)が更新された。・IOUSBFamily.kextのベータがはずれ4.1.5になり、デバッグログの出力がなくなった(前回の更新からUSB周りがかなり安定するようになった)。・正式リリースに向けて、アップデートデータに含まれるドキュメント情報が表示されるようなった。・OpenGL周りのパフォーマンス(FPS)が前回のアップデートと比較して落ちるだけでなく、フレームレートが安定しなくなった。 10H548 (2010/10/02) ・カーネルのビルド(Wed Sep 29 15 12 15 PDT 2010; root xnu-1504.9.16~1)が更新された。・IOUSBFamily.kextのバージョンが4.1.7になった。・OpenGL周りのパフォーマンスが改善され、フレームレートも安定するようになった。・IOUSBFamily.kextのアップデートが関連しているか不明だが、S3 スリープに入るまでの時間がかかるようになった。 10H555 (2010/10/15) ・カーネルの更新は無し・IOUSBFamily.kextも更新無しー主な修正内容(抜粋)・Microsoft Exchange サーバ使用時の信頼性が向上・iPhoto および Aperture での画像処理に関する一部の操作でパフォーマンスが向上・グラフィックスアプリケーションおよびゲームの安定性とパフォーマンスが向上・プリントジョブで遅延が起きる問題を修正・一部の HP 社製プリンタで AirMac Extreme に接続時に起きるプリントの問題を修正・アドレスブックから iCal に連絡先をドラッグする際に起きる問題を修正・Dock のスタックから項目をドラッグする際に Dock の表示が自動的に隠れない問題を修正・辞書で Wikipedia の情報が正しく表示されない問題を修正・一部の Mac システムで MainStage のパフォーマンスが向上・OpenType フォントで起きるスペーシングの問題を修正・一部の Bluetooth 点字ディスプレイ使用時の信頼性が向上・Safari 5 で一部の Web サイトの閲覧時に起きる VoiceOver の問題を修正 10H562 (2010/10/23) ・カーネルの変更は無し・IOUSBFamilly.kextも更新無し・AppleInteCPUPowermanagement.kextのバージョンは105.13.0・CPUパフォーマンスが1割落ちるようになった・iTunesでストアを開いたり、ムービーを再生しようとすると落ちていたのが修正された(10H542から確認) 10H563 (2010/10/27) 正式リリースが近いと思われる・カーネルの変更は無し・その他kextの修正も特に無し 10H568 (2010/11/02) 最終ビルド?・リリースノート(掲載予定URL) 10H571 (2010/11/07) 正式リリースはiOS4.2のリリースに合わせて11/9か、11/12になる模様 10H574 (2010/11/09) カーネルのビルド(Fri Nov 5 23 20 39 PDT 2010; root xnu-1504.9.17~1)が更新された (補足 2010/10/26) S3スリープに入るまで時間がかかる不具合は、SMC versionと機種IDの対応不正が原因で、smbios.plistかFakeSMC.kextのinfo.plistを修正することで回避できる。 ■ Mac OS X 10.6.5でのAtom 32/64bit対応 build 10H548からカーネルの修正がFIXされているのでAtomでの動作確認を行った。 修正したカーネルはこちらで公開されている。(2010/10/23更新) 正式版はこちらで公開されている。(2010/11/11) 1.6. 10.6.6 アップデート ■ Mac OS X 10.6.6 Update Build 10J567 (2011/01/06) Mac App Storeへの対応がメインで、カーネルのバージョンが上がっただけなど、修正内容は微小である。その為、パフォーマンスについてはほとんど差異はみられない。ただし、メモリ使用量が300MB程増えている。 DFI P55-T36+L3426+MEM 8GB+HDD 2TB+GeForce 240+ALC885 (追記:2011/01/16) 10.6.6にアップデートすると起動に時間が掛かったり、起動後5分から10分程度パフォーマンスが極端におちることがある。原因は、Spotlightのインデックスを作成するmdsプロセスがNTFSファイルシステムをチェックした際に暴走してしまうからである。 対応としては、システム環境設定のSpotlightプライバシー設定で、NTFSファイルシステムを除外することで回避することができる。 1.7. 10.6.7 アップデート MBP Early 2011、iMac Mid 2011では、カーネルのSandy Bridgeサポート、最新I/FサポートでThunderboltやSSDのTRIMサポートに関するアップデートが含まれるが、それ以外の機種では、ビルド番号の変更、及び既知の不具合の修正のみで大きな変更はない。 1.8. 10.6.8 アップデート 10.7 Lionへのアップデートに向けて機能追加や、ロジックの修正など大幅に変更が入った。SandyBridgeプロセッサやThunderbolt I/F、SSDのTRIMサポートなど特定の機種向けのアップデートに含まれていた内容が、全機種用のアップデートとして統合されている。 ただし、一部のKEXTでは、10.7 Lionで実装された内容に内部処理が置き換わっており、特にIOPCIFamily.kextは、実機以外では起動時にコンソールが切り替わってしまいVerbose mode(-v)やSingle User mode(-s)が使えなくなっている。 該当のkextを10.6.7のものに戻したり、ソースの該当ロジックを無効にするなどで暫定的な回避策を取ることもできるが、Kernel Flagsにnpci=0x2000を追記することで、本症状を回避することができる。 戻る
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最近の主なアップデート 2012/03/13 ver0.0569 内容 古都リニューアル・秘密ダンジョンシステム一部改修・PTボスなど 2011/11/22 ver0.0564 内容 キャラデザ変更・錬成・Nx・植木鉢システムなど 2011/7/21 ver0.0541 内容 霊術師、闘士IF実装、高LvMAP2つ実装、4次転生実装、ファストポータル刷新etc. 2011/4/19 ver0.0540 内容 光奏師実装・スバイン要塞改良・インターフェース系機能追加etc. 2010/12/22 ver0.0528 内容 冒険家協会・マップ変更・マップ系機能追加etc. 2010/12/2 ver0.0524 内容 アリーナ関連不具合修正 2010/11/25 ver0.0523 内容 GVGアリーナ導入・ロトボックスのプレゼント機能・不具合修正etc. 2010/11/4 ver0.0518 内容 REDSTONE探索機実装・不具合修正 2010/10/27 ver0.0517 内容 闘士実装・転生システムリニューアル・スウェブタワー刷新etc. 2010/8/26 ver0.0506 内容 3次転生実装・霊術師スキル調整・インターフェース周り改良・ミニペット系課金アイテム数種実装・PCガード導入etc. 2010/5/13 ver0.0493 内容 霊術師ロトボックス実装・霊術師以外のロトボックスでIF+3,IF+6追加etc. 2010/4/20 ver0.0492 内容 霊術師実装・IFシリーズ実装・2次転生実装・金のインゴット実装・コスミック系など新課金アイテム数種実装etc. 2011/11 800以降の狩り場と秘密の実装。GDB8も実装か。キャラクターデザインの変更、ゲーム内で入手できる経験値upアイテム(最大140%上昇)
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アップデート要素リプレイチャンネル強化 コスチューム追加 ユーザーインターフェースの修正 旧キャラクターの調整 追加キャラクター その他 アップデート要素 リプレイチャンネル強化 マイチャンネルでは、あなたが保存したリプレイを、フレンドに一度に50件まで送れるように。 エリートチャンネル登場。PP3000以上のプレーヤーのプレイを見ることが出来る。 リプレイ・フォロワー機能有名プレーヤーのリプレイ等を検索可能に。 気に入ったプレイヤーのリプレイを、最大5人まで集めることができる。ネット対戦内のランキングから検索し、特定のプレイヤーをフォロー。すると、ネット対戦モードに入るたびに、フォローしているプレイヤーのリプレイが検索される。もしアップロードされているなら、リプレイを自分のリプレイ集にダウンロードできる。 PP3000以上のリプレイのみを集めることができる 対戦中に称号、PP、BP、ランキング順位が表示されるPP、BPの横の王冠+数字は「自分の世界ランキング中の順位」を表しているPP:自分が、世界PPランキングで何位なのかを表示 BP:自分が、使用キャラの世界BPランキングで何位かを表示 DLCでアップデートしたか、AEのディスクでプレイしているかが分かるように。無印スパ4のデータがあればキラキラするように。 コスチューム追加 ウルトラアレンジコスチュームが追加。 ユーザーインターフェースの修正 エンドレスバトルにてPP○○まで、などのプリセットから説明文を設定可能ロビー名はルーム製作時に「ロビー名の設定」を選び、以下より選択○○○限定で対戦(※○○○はキャラクターを指定) 対戦相手に○○○募集 1000PP未満のプレイヤー募集 1000~2000PPのプレイヤー募集 2000~3000PPのプレイヤー募集 3000~4000PPのプレイヤー募集 4000~5000PPのプレイヤー募集 5000PP以上のプレイヤー募集 のんびり♪ 気楽に楽しく♪ 真剣勝負! 初心者あつまれ だれでもOK 練習所 イベント開催! ボイスチャットでわいわい♪ フレンド募集♪ 投げキャラ合戦 タメキャラ合戦 弾キャラ合戦 ランダムキャラセレで対戦 じっくり腰をすえて! 通常投げは控えめで! ルーム1 ルーム2 ルーム3 ルーム4 ルーム5 エンドレスバトルにて、READYを押さなかった場合の順番飛ばしの時間を設定可能に。部屋作成時に設定可能。 ※この項目にソースなし 出典希望 ネットワークで対戦相手の条件に「スパIV AE」「スパIV」「全て」が選択可に。相手の所有バージョンを限定して検索出来る。 旧キャラクターの調整 それぞれ技性能やキャラ性能に変更が入っている。全ての技ではなく、一部技のみ入っていることが多い。 追加キャラクター ユン、ヤン、殺意の波動に目覚めたリュウ、狂オシキ鬼が追加。 その他 家庭用での追加調整は無し。あくまで、アーケード版アーケードエディションの完全移植(情報元:4/23のハギとこ!) PP、BPは無印とアーケードエディションで別。引継ぎ無し(情報元:4/23のハギとこ!) 無印とアーケードエディションの切り替えはオプションにて(情報元:4/23のハギとこ!) 追加キャラクターのトライアルは無し。 AE版のOPムービーやスタッフロールは無し。 DLC組がキラキラしてるんじゃなくて、スパ4無印データありが キラキラになるかと -- (名無しさん) 2011-08-12 01 04 35 ↑そうそうw -- (名無しさん) 2011-09-13 01 27 18 PS3だと全員キラキラしてませんか? -- (名無しさん) 2011-09-13 21 55 01 エンバトのパス時間ってどこで設定できるの? 一通り見てみたつもりなんだけど見つからない・・・もしかして箱版だけ? -- (名無しさん) 2011-11-16 02 38 22 エンドレスバトルのPPいくつまでとかの選ぶやつ見つからないのですが。 どこにあります? 読んでも選べますよって事しか書いてないです。 -- (名無しさん) 2012-07-08 14 07 04 エンバトで部屋を作る画面(クリエイト)で、 「ロビー名の設定」 を選べばよい -- (管理人) 2012-07-08 16 52 15 名前 コメント すべてのコメントを見る